今回は崩壊 3rdのヴィルヴィ V2Vスタイリングのコスプレに挑戦しましたが、衣装全体の作業量は予想以上でした。この衣装を初めて手にしたとき、その複雑なチェック柄のパッチワーク、レザーのストラップ、メタル製アクセサリーを見て、再現するにはかなりの工夫が必要だとわかりました。V2Vの設定であるため、全体的なスタイルにはスチームパンクのテイストが少し含まれており、例えばギアのアクセサリー、メカニカルクローの小道具、そして衣服の縁にある金色のクモの巣の模様など、すべてのディテールを自分の目で位置を確認してからでなければ着用できませんでした。メタルのギアの小道具は重すぎてはならず、そうしないと帽子が不安定になりやすいため、裏地に固定クリップを追加し、ツバの縁の金色のパイピングも平らにフィットさせる必要があり、少しでも反っていると全体の質感が損なわれます。
ウィッグのスタイリングとメイクも長い時間をかけて調整しました。ヴィルヴィのライトグレーゴールドの髪はレイヤー感が非常に強く、自然でありながら少しボサッとした効果を出すために、ヘアワックスとスタイリングスプレーをたくさん使いました。メイク面では、キャラクターの持つ少し神秘的で自信に満ちた雰囲気に近づけるため、アイメイクの輪郭を特別に深くし、目尻のまつ毛も普段より少し濃いめに貼り付け、さらに薄い色のカラコンを合わせることで、全体の気質が引き出されました。ウィッグの前髪が比較的長いため、目を遮る角度を時々調整する必要があり、これにより神秘感を残しつつ、レンズの中で視線をより集中させることができますが、この加減は実はなかなかつかむのが難しいものです。
撮影当日は実は車内で完了しました。車内の狭いスペースがパフォーマンスを制限するのではないかと最初は思っていましたが、実際に撮影してみると、車内のレザーシートや窓から差し込む自然光が、かえってこの衣装の質感を非常に引き立ててくれました。特に光がメタルギアやメカニカルクローに当たるとき、その寒暖のコントラストが非常に写真映えしました。画面のクリーンさを保証するため、車の縁がフレームに入り込むのをできるだけ避け、少し見下ろすカメラアングルと合わせることで、視覚的な焦点を顔と上半身のディテールに集中させました。窓の光は比較的硬いため、撮影時に座り姿勢を少し調整し、顔に光を当てつつも白飛びさせず、同時に影を利用して顔の立体感を増やしました。シートベルトのストラップがたまにフレームに入り込むため、ポーズをとる際には意図的に避ける必要がありました。
ポーズをとる際、手にあるメカニカルクローの小道具が比較的重く、関節構造も非常に複雑であるため、指のポーズに常に注意を払う必要があり、小道具のメカニカル感を表現しつつも硬い印象を与えないようにしなければなりませんでした。2枚目の軽く手を持ち上げる動作は、実際には手袋のクロー状の構造を見せるためであり、同時に表情を調整して、ヴィルヴィのあの余裕のある感覚を表現したいと思いました。一方、1枚目の写真の視線は少し下を向き、少し冷淡さと神秘性を帯びています。2枚の写真のアングルや感情表現はかなり異なっており、キャラクターの2つの異なる状態を表現していると言えます。このような手のアクセサリーの着用と操作には確かに適応が必要で、メカニカルクローの金属片は衣装に引っかかりやすいため、ポーズを調整する際は特に慎重に行う必要があり、そうしないと簡単に糸を引き裂いてしまいます。
衣装のレザーストラップやダークレッドのストライプのパッチワークは、照明の下で質感も織り目も非常にクリアで、胸元の透かし彫りのデザインも元のキャラクターの服装の特徴に合わせるためのものです。この衣装一式を着用するにはかなりの時間がかかり、車内のスペースも少し動きづらいものでしたが、カメラの中の画像を見ると、すべての努力が報われたと感じました。このようなディテールが豊富なキャラクターのコスプレをするたびに、小道具や衣装を整理する過程でそのキャラクターに対する理解がより深まります。今回の撮影体験は非常に面白く、スチームパンクスタイルの衣装についても多くの知見を得ることができました。今後もし機会があれば、より複雑なシチュエーションでのロケーション撮影に挑戦するかもしれません。