東方Projectにおけるフランドール・スカーレットのこの赤白の王道衣装は、身にまとうたびに新しい発見があります。今回はキャラクターの繊細な設定により近づけるため、あえて金色の大きなウェーブウィッグを選びました。毛並みの丁寧なセットを重ねたことで、カールの弾力感や艶やかさは前回よりも素晴らしい仕上がりになりました。衣装に関しては、ヘッドドレスのフリルから、袖口のレイヤー豊かな赤白の切り替え、さらにスカートの裾の多層チュールパニエに至るまで、細やかな最適化を施しました。これにより、実際に歩いたり回転したりする際にも、パニエが可愛らしくふんわりとしたAラインのシルエットを見事にキープしてくれます。
小道具はスタイリング全体の魂です。あの黒い长柄の鎌は、手元のホールド感をバランスよく保つため、グリップ部分にあえて滑り止め加工を施し、比較的自由に振り回せるようにしました。一番大変だったのは、実は翼にあしらわれたカラフルなひし形の結晶パーツでした。一枚一枚が高透明度のアクリルからハンドメイドで研磨されたもので、屋外の光の下では非常に美しい虹色のスペクトルを屈折させます。しかし、これらは動いているうちに簡単に絡まり合ってしまうため、ポーズを変えるたびに何度も解きほぐさなければならず、本当に根気が試されました。
メイクの構図(コンセプト)としては、やや暖かみのあるレッドブラウンのアイシャドウを使い、目の下にほんのりとした血色感を強調し、すっきりとしたベースメイクと合わせることで、透明感のある無垢なあどけなさを表現することに努めました。このようなメイクにすることで、原画の雰囲気を再現しつつ、強い光の下でもテカって見えないようにしています。撮影時はあえて屋外の屋上というハイキーな環境を選び、白飛びさせた拡散反射光を利用することで、まるでアニメのイラストのような明るい世界観をシミュレートしました。
二嬢の活発でありながらどこか神秘的な性格を表現するには、ポージングのコントロールが実はとても重要になります。ただ単に立っているだけではなく、写真のように片足を地面から浮かせたり、重心を傾けたりする小さなアクションを交えることで、画面が硬くなるのを防ぐことができます。ときには臨機応変にテディベアのぬいぐるみとインタラクションをしてみることで、予想外の可愛い瞬間をスナップすることもできました。フランドール・スカーレット コスプレに挑戦するたびに、純真さと脱線の間の絶妙なバランスポイントを模索することになりますが、これこそがこのキャラクターの持つ最大の魅力なのでしょう。今回の作品を通じて、アニメコスプレやコスプレ撮影の奥深さを改めて実感しました。