【レミュアンコスプレ】アークナイツ衆生行記、弾をしばらく飛ませておこう - 1 枚目
【レミュアンコスプレ】アークナイツ衆生行記、弾をしばらく飛ませておこう - 2 枚目

このアークナイツ、レミュアンの『衆生行記』の造形がようやく皆様とお目見えすることになりました。撮影直後の熱が冷めないうちに、今回のメイクから撮影までの具体的な細部や感想について語りたいと思います。

まず衣装について。全体の配色は非常にクリーンな白と深みのあるロイヤルブルーで、エッジとラインには大量のゴールドでパイピングとインレイが施されています。生地の選択では、マットとサテンという2つの異なる質感を組み合わせることを試み、自然光と撮影用ライトの下で異なる反射を見せるようにしました。ベールの質感は非常に軽くて薄く、光を透過させることができ、額のピンクの前髪と相まって、顔全体の輪郭をちょうど少し柔らかくしています。

今回、アクセサリーで最も特殊なのが、この金色の手型のアイパッチです。右目を覆い、かつアイパッチのエッジと皮膚が自然にフィットしていなければならないため、固定方法にいくつかの改良を加えました。極細の医療用テープを使って頬骨の位置に貼り付けることで、大幅に頭を振る動作をしても滑り落ちることなく安定しています。真珠のネックレスに関しては、市販の通常のネックレスは長すぎたりペンダントの形が違ったりすることが多いため、今回は思い切って3層の異なる大きさの真珠を手作業で繋げました。中央の星型のペンダントも、真鍮の質感を持つアンティーク加工のパーツをわざわざ探し出し、視覚的に唐突になりすぎず、この衣装の大きな枠組みにより馴染むようにしました。

皆様が大変興味を持っている脚部とストッキングの細部についてお話しします。今回の脚部には、比較的はっきりとした金色の十字星のトーテムがあります。この設定を再現するために、白いストッキングをベースにシルクスクリーン印刷を選ぶのではなく、カット技術を使って星の輪郭を貼り付ける方法をとりました。これにより、近景のアップでも遠景の歩行シーンでもトーテムの立体感を維持でき、引っ張られることによる変形を防いでいます。

小道具に関しては、手に持っているこの銃のボリュームは相当大きく、長さもかなりのものです。木柄の部分には木目調の塗装を施し、銃身の中段と後部の金色の部分にはスモーク加工を施すことで、一定の古びた感を出しました。撮影時に最も難しかった点は、小道具をしっかりと持ちつつ、力が入りすぎて肩が硬くなり表情に影響が出ないようにすることでした。幸い、実際の小道具の配重設計は比較的合理的で、前が重く後ろが軽いため、前腕に立てかけるように銃を抱える姿勢が逆に最も自然でした。

今回の撮影シーンは、グレーホワイトで天井の高い室内のアーチ構造を選び、背景の冷たい調子の青白光を利用して人物の暖色を引き立てました。前景には大きな金色のプリーツ反光布を配置し、ライトの効果で下半身全体が柔らかな暖光に包まれました。この環境光の重なりがもたらす質感のフィードバックは非常に目を引きます。

撮影時はいくつかの異なるポーズを試しました。立ちポーズの防衛動作もあれば、完成写真のような座りポーズのリラックスした状態もあります。「弾をしばらく飛ませておこう」というテーマの定点を撮影する際、実際にはキャラクターのあの冷静さと余裕を表現する必要があります。視線の焦点はあえてカメラに向けず、少し下を向かせ、銃のグリップを軽く握る手の脱力感と相まって、全体としてシナリオ内でのこのキャラクターの行動ロジックにより合致しています。

レタッチに関しては、実際には極端な引き伸ばしや体型調整は行っていません。主なエネルギーは色彩の統一とシャドウの明るさ調整に注がれました。元々のライティングの効果が非常に良かったため、誇張したレタッチをしなくても衣装のレイヤー感を表現することができました。

プロセス全体を通してかなり心を砕きました。前期にキャラクター設定を徹底的に理解することから、一歩ごとのコーディネートの調整、そして最後に自分の内なる期待に比較的合致する写真を出せたことまで、本当に投入できました。衣装と装備の重量は撮影当日の体力にかなりの試練を与えましたが、ネガ(原板)を見たとき、あのわずかな疲労感が逆に表情にリアルな落ち着きを与えていることに気づきました。