乱破のこの造形は崩壊:スターレイルにおいてストリートスタイルが非常に強いキャラクター設定なので、今回の屋外撮影(アウトドア撮影)の選景も意図的に夜間の都市の屋上を選んだ。赤の短めジャケット、白の露臍上衣、黒のショートパンツが衣装全体の視覚的中心で、赤黒白の三色のコントラストが夜間の光の下で良いレイヤーを引き出している。帽子上の赤い角と黒い帽檐の質感は硬質な材料で支持され、夜風の中で輪郭を保ち崩れない。髪はピンクを基調とし、末端に少量の青緑を含むグラデーションウィッグを使用しており、毛量は十分に厚く、撮影時に風に吹かれると比較的強い動的なラインを生み出す。
キャラクターの奔放さとクールさを際立たせるため、コンクリートの矮牆の縁に蹲む姿勢を選び、身体を一側にねじり、左手を外へ自然に伸ばした。この姿勢は重心のバランスを調整する必要があり、造形を保ちつつ髪型や服飾の翻る感じを表現する。太もも外側に縛り付けた白い円柱状の道具と腰間の紅白の皮質ストラップはこの穿きこなしにおいて比較的重要な点綴要素であり、撮影前にその穏固度を特別に検査し、蹲姿で傾いたりショートパンツと気まずい折畳が生じたりするのを避けた。
メイクに関しては、キャラクターの気質に合わせるため、眼部のラインの輪郭を重点的に深め、深邃なアイシャドウが眼差しをより鋭く自信に満ちたものに見せ、同時に唇の色を自然な吃色系に調整し、紅白の衣服が面部の重点を奪わないようにした。夜間の屋上は風が非常に強く、ウィッグとジャケットの裾、赤リボンが風に吹かれて一側に飛び散る。撮影時は風のためにウィッグが時折視線を遮ったが、動的な効果は確かに画面の生命力を増加させた。
撮影について、今回は比較的大きな光圈を使用して背景虚化(ボケ)の効果を得て、都市の高層ビルの層々とした灯りが豊かな円形の光斑に転化された。冷たいブルーの環境光と人物上の紅白のブロックが冷暖のコントラストを形成した。撮影前期に十分な明るさの離機フラッシュを組み合わせて補光を行い、屋上のような環境光が極めて複雑な状況下でも、モデルの面部と服装のディテールが依然として鮮明に見えることを保証し、ノイズが高すぎたり糊状になったりするのを避けた。
出妆の全過程は明確な目標を持って執行され、あまりに花哨で誇張された動作はせず、基本的には定位したコンクリート台の上で手部の位置と腿部の屈膝角度を繰り返し微調整した。安全のため、毎フレームの動作の定格は核心(体幹)を穏める必要があり、重心の不穏を防ぐ。このような硬朗な穿きこなしに腿部の不对称(非対称)設計が少し戦術感を帯びているのは、キャラクターの不受拘束(奔放)で、少し神秘感を帯びた都市の侠客イメージを伝えたかったからだ。
服装上のもう一つの言及に値するディテールは腕部の黒い皮質護腕と赤い半指手袋である。このようなディテールは画面の一小部分しか占めないが、ラッシュしたレンズでは全体のレイヤーと豊かさを増加させる。パンツとブーツの接続処は大きな面積の黒とストラップ元素を使用しており、画面が腿部に裁切(クロップ)されても、視覚的一致性を保つ。撮影時間は実は深夜で、屋上の風は想像より大きく、髪と衣服が抓拍(スナップ)に非常に影響し、出片率を高めるため、立ち位置と蹲姿を繰り返し調整し、ウィッグが面部を完全に遮らないように保証した。道具の位置を正確な場所に固定し、撮影時も不断の微調整が必要だった。天気は少し涼しかったが、服飾の物理的反光がシーン光源と組み合わさり最終的に相当良い質感を呈した。これが夜間の屋上で撮影(夜景コスプレ)を選んだ理由である。