这套遐蝶的造型从定妆筹备到最终出片经历了不少细致磨合,尤其是“玻吕克斯”这个通过后期特效与实景呈现的巨大生物,让整个场景的张力瞬间拉满。
先聊聊服装与妆发。整体的白紫配色非常契合角色在崩坏星穹铁道里那种清冷又神秘的气质。假发的层次感很强,发丝飘逸且带有一定的蓬松度,配合头饰上的紫色花朵和金属质感的光环,能在走动和风吹时营造出呼吸感。服装上半身是拼接的抹胸与颈饰设计,腰腹留白结合了白色褶皱裙摆与紫色缎带,加上长手套与过膝长靴,不仅在视觉上拉长了身材比例,也让整体动作显得轻盈灵动。这种带有幻想风格的cosplay服饰,细节上的蕾丝边、金属搭扣以及花朵的点缀,都需要在实拍前反复调整确保服帖。
再来说说那把显眼的镰刀道具。银紫色的金属质感与弯月形态,刃部带有复杂的藤蔓类雕饰,握在手里有一定的分量感。为了在画面中展现出武器的锋利与魔法属性,我在挥动时特意注意了角度,让冷兵器在光线的折射下呈现足够的质感。配合飞舞的发光蝴蝶特效,整个冷色调的紫色氛围就被烘托出来了。
拍摄过程的挑战其实不小。一方面要寻找巨兽与人物互动的构图——比如图3中巨兽俯视时的压迫感,以及图4仰拍时展现我与“玻吕克斯”同框的宏大格局;另一方面又要兼顾人物美型。过膝靴与服装的搭配让腿部线条在画面中很突出,我在站姿上会避免直挺挺地站着,而是通过微微侧身或者抬起武器来拉长身线,这样能让人物在镜头前更具张力。另外,图2的全身站姿很考验对重心的把控,因为镰刀比较长,既要让它与身体线条产生交互,又不能挡住裙摆的层次。
这组作品要特别感谢后期@薄荷。原片的底子是在自然光和布光混合的环境下拍摄的,而最终呈现出来的幽紫色森林、悬浮的光斑、流光蝴蝶以及巨兽眼里的紫光,都是后期精细调整的结果。她们把整个氛围往更具幻想风的方向做了引导,让成片的赛博朋克和魔幻气质相融合,看起来更像游戏CG而非单纯的真人cos。
作为一名出过不少角色片子的coser,我觉得这套遐蝶最难传达的是那种“柔弱外表下掌握着强大力量”的矛盾感。穿上这身衣服站到布景里时,需要眼神和肢体语言都收敛起平日里的日常神态,把角色的宿命感和清冷感投射到镜头前。看着画面里被花瓣和发光蝴蝶环绕的自己,以及与这个巨大幻兽之间的互动,我感受到的不仅是造型的还原,更是一种跨越次元壁的情绪传递。
整体而言,这组作品从服装设计到后期氛围都达到了我对遐蝶这个角色的预期。能够通过自己的演绎把虚拟世界的角色带到现实中,本身就是cosplay最有意义的地方。