还原这套原神赛诺的沙漠造型,最费心思的其实是身上的小细节。头饰的兽耳和蓝金配色的眼睛图案,在阳光底下能有不错的反光效果,垂下来的深色条带也增加了层次感。肩部的黑色硬质部件与裸露的上半身形成视觉对比,腰间的琥珀色宝石和金属纹饰,加上蓝金相间的垂布,让下半身的穿搭多了几分沉稳。为了呈现角色那种凌厉又内敛的气质,妆面重点放在了眼影和轮廓的加深上,假发也做了精细的修剪,抓出了微微凌乱的发丝感。
长柄武器的质感也很重要,金黑配色的杖头、类似机括或者眼睛的圆形图案,拿在手里不仅增加了整体的造型完成度,配合各种姿势摆拍时也很有分量感。这套服装其实对coser的身材还原度要求挺高,为了贴近角色的肌肉线条,拍摄前有专门进行过一段时间的核心训练和减脂,配合出场时的灯光和站位,能把这种力量感更自然地展现出来。
漫展现场人来人往,拍摄环境确实比较嘈杂,但这反而让拍摄有了更多随机性。蹲姿那张正好抓拍到阳光从侧后方打过来的时刻,光影和漫反射让服装的细节质感更加真实。户外的硬质地砖和背景里的路人、树木,构成了一种二次元角色打破次元壁融入日常的奇妙观感。在这样真实的场地里拿着武器摆出战斗姿态,或者单手撑着头饰回眸,比在纯色棚拍更容易找到状态。
近几年的漫展环境里,大家对装备和细节的挑剔度越来越高,所以我们在准备道具和服饰时也尽量追求布料纹理和表面光泽的真实感,希望拿在手里的武器不会显得廉价,飘带的垂坠感也能在动态中保持自然。比起刻意凹造型,这种在人群中走动、不经意间的抓拍,反而更接近我们想表达的角色气场。虽然扮演这个角色需要做很多前期准备,光是穿这身装备在漫展里走动就能出汗,但能够得到路人朋友的认可和围观,这些辛苦也算有了意义。