这一套早柚的装扮在准备的时候,最占地方的就是这个带叶子的厚实大兜帽,但穿上之后发现它是灵魂所在。兜帽整体用了米黄色的亮面布料去模拟角色设定的质感,边缘的黑色粗包边非常醒目,顶上那一片绿色的叶子道具我做了一点加固处理,这样即使户外有风也不容易软塌。为了配合兜帽的宽度,假发我选择了比较有层次感的银白色短款,刘海修剪得很平整,配合红棕色的美瞳,眼神自然就显得有些懵懂。衣服主体部分是黑橙双色的拼接,加上角色特有的那种宽松收口设计,非常显瘦。
拍摄的时候我们分了两组场景。第一组是室内纯黑背景的打光,直接用了比较柔和的环形补光灯,光线集中打在脸上,那种冷白皮的质感一下子就被放大了,加上手套和胸前那个金属质感的十字星镖道具,整体拍出来会有一种很精致的平面插画感。第二组去了户外的绿化带,阳光透过树叶洒下来,让兜帽的布料和假发在自然光下有了更细腻的光泽。户外拍摄最大的挑战是表情管理,因为阳光太亮很容易眯眼,加上这套服饰其实包裹性很强,戴久了会有点闷热,真的会给人一种“慢半拍”的错觉。
说到“慢半拍”,其实还挺贴合这个角色的性格设定。无论是游戏里的剧情互动,还是她那个独特的跑路方式,都带着一种自成一派的呆萌感。为了还原这种天然呆的气质,我在摆pose的时候特意没有做太多夸张的动作,大多时候只是安静地站在镜头前,偶尔抬手做个比划,或者是拨弄一下吹到眼前的发丝,让状态尽量松弛。服装上的那些绑带和道具搭配起来其实蛮复杂的,为了让胸前的星形飞镖看起来真实,还专门找了带有红色内嵌装饰的配件。
对于cosplay来说,细节决定成败。为了出门外拍时不显得违和,裤子的长度和手套的裁剪也是根据我自己的身形做了微调的。能在现实里把二次元的角色具象化,并且找到契合的环境去互动,这个过程本身就很有满足感。虽然穿着这一身大兜帽在室外走动确实有点像在蒸桑拿,但看到光线打在兜帽边缘和绿色叶片上的那一刻,就觉得之前的准备都是值得的。
化妆方面,重点在于眼部轮廓的塑造。因为是二次元造型,眼妆稍微拉长了一点,弱化了过于浓重的阴影,保留了卧蚕和瞳孔的焦点,这样配合白发的造型,视觉上会更贴切。我觉得拍摄这类萌系角色,最好的状态就是让画面带有一种松弛感,不需要刻意去盯着镜头展现强烈的气场,而是像日常抓拍一样,自然流露出角色的神态。这次带着这套作品回来,更多的是对角色理解的一种忠实还原,希望能把角色那份不易察觉的可爱和专注传递给大家。