这次拍的是鸣潮里的绯雪,定调是“一图流”的冷感风格。为了突出她那种清冷疏离的特质,在妆造上把蓝色美瞳、眼角的泪痣和这套纯白发色结合到了一起。假发是扎高的长马尾,配上蓝白色的羽翼发饰和流苏耳坠,因为发量很大,光整理发丝走向和发饰定位就花了不少时间。
服装是这件带露肩设计的上衣,面料本身带一点珠光的反光感,在顶光下会有比较明显的质感。深蓝色滚边和腰部的白色宽束腰带贴合度不错,下半身的裙摆面料很轻薄,带有那种细碎的点状闪粉效果,走动或者风吹的时候能跟着光线变化。胸前有角色的标识印花,整体版型比较利落。
这次最满意的道具其实是这把发光的冰刃。刀柄和刀鞘部分用了白色菱形缠带,刀刃内嵌了LED灯管,出光非常均匀。为了配合这个冷色光源,现场布光也特意压低了环境色温,最后在人物周围打了干冰烟雾。烟雾缭绕在腰间和刀刃旁边的时候,低温质感和角色的冰系设定就立刻具象化了。
拍这种发光道具的时候,光比的平衡其实挺难掌握的,既要让刀刃的蓝光透出来,又不能让它把面部的光给抢走,所以主光源的位置做了几次微调,最终在面部和胸口保留了一些柔光,让高光落在锁骨和肩膀位置,皮肤质感显得比较透亮。
“世一冰”这个说法可能是大家对这个角色特效和设定的一种调侃或喜爱,实际操作上为了捕捉出那种凌厉但收放自如的瞬间,出刀的姿势和握柄的力道其实需要专门练习,保证手部力量和刀柄咬合的位置不会因为用力而变形。因为造型看起来比较有距离感,我在镜头前尽量放空表情,把注视点锁定在光轴方向上,出来的状态就是大家现在看到的这种冷冰冰的感觉。
后期方面没有做特别复杂的调色,主要就是统一了白平衡,把阴影略微压暗,让深色背景把白色和蓝色的主体部分给托显出来。烟雾的层次稍微强化了一下中段的浓度,避免显得太散。整体成片相比原设定的明媚感多了一丝冷酷,也符合我拍这个角色时对“清冷”二字的理解。