这次外拍直接选在了粉黛乱子草盛开的场地,主要是为了配合绯英这套衣服的色调。粉色的毛发加上大面积的粉白蓝配色,如果不找一个同样色系的背景,很容易显得画面太寡淡。为了这组片子,假发提前一周就开始修剪定型,头顶的兔耳饰件其实是靠内部的发网和发夹硬生生固定住的,在野外有风的情况下真的特别考验牢固度。
服装方面,这套和风元素的裙装看似轻盈,但腰部的配饰和层层叠叠的布料其实挺闷热的。尤其是长袖的设计,拍动态跳跃的图时(就像第一张单腿跳起来那样),要特别控制好袖子的走向,不能让它像两根棍子一样直直地垂着,得用手臂带出那种飘逸的弧度,这也挺考验体力的。为了展现服装的层次,我在动作设计上加入了一些回眸和侧身的机位(比如第三张),这样能更好地把腰封、挂件以及百褶裙的裙摆展示出来。妆面上,大面积使用了粉色系眼影和腮红来模拟二次元人偶的质感,但在强光下容易显得脸肿,所以得配合修容加深轮廓,眼妆的晕染范围也要比日常妆大很多。
关于外景的光线,粉黛子这种植物在顺光下虽然能把粉色调拉满,但人物脸部容易显得平。所以拍摄时特意等了一段时间,借着侧逆光来打透头发边缘的绒毛感和袖子的布料质感,同时也让美瞳的颜色显得更通透。地上的石板路高低不平,做跳跃动作的时候,那双厚底鞋加上白色的长筒袜套给了我很大支撑,不然一脚踩空就容易崴脚,而且长筒袜上的褶皱也要随时整理,保持在镜头前最完美的状态。为了体现服饰的轻盈感,我在走路和站立时都要刻意保持背部的挺直。
拍摄过程中,最麻烦的还是服装和植物的摩擦。粉黛子的茎叶比较粗糙,很容易勾住衣服上的流苏和细线,每次拍完一组动作都要赶紧检查有没有抽丝。而那个白色的狐狸面具配饰,在拍正脸的时候其实很挡视线,为了找准眼神光,必须仰着头或者侧着脸去寻找光源,这就导致脖子负担特别大。为了增加互动感,我还特意设计了一些手部动作,比如图二的遮脸和倾斜,这既符合角色的特质,又能在构图上增加一些生动的视觉焦点。
整体来说,这次将二次元服饰与自然外景结合的尝试,在色彩呼应上达到了预期的效果。虽然外拍的突发状况很多,但通过光影的捕捉和动作的调整,顺利展现出了服装的甜美感与角色的灵动。对光线的把控和对服装细节的整理,是这套外景拍摄能够顺利出片的关键,在户外找对角度避开杂乱背景也需要敏锐的观察力。