【格温cos】英雄联盟的蓝发剪刀手,这次真的高p致歉了 - 第 1 张

这次的格温cos正片终于产出了。拿着这套衣服的时候我其实心里非常没底,因为格温这个角色的整体设计太有特点,三次元想要完全还原难度极高。我在妆造上花了不少心思,为了贴合游戏里的那种感觉,我戴上了亮蓝色的短假发,并且在头顶特意捏出了那一撮标志性的呆毛。妆容方面,我选用了亮蓝色的美瞳,配合比较夸张的粉色系眼影和纤长浓密的睫毛,试图靠氛围感来弥补长相上与二次元的壁垒。脖子上的水滴状蓝色宝石项链是我自己一点点对位置调整好的,贴合度还算不错。

服装的细节我真的很想展开聊聊。上半身是黑色抹胸,边缘有一圈非常精细的黑色蕾丝花边。肩膀和领口那一圈非常夸张的亮蓝色褶皱布料,是整套造型的视觉重点,为了撑出那种体积感,我在里面穿了好几层内搭,肩膀感觉特别沉。手臂交叉在胸前的时候,手腕上那两个黑色缎面蝴蝶结刚好露出来,中间镶嵌的琥珀色宝石跟整体的冷色调形成了一点对比。下半身的白色缎面蓬蓬裙光泽感很好,但也很容易反光,腰间系了黑色蝴蝶结,右侧还垂挂着一条显眼的紫色丝带,上面有金色的条纹,还有那个金色的三角配饰。我在镜子前反复确认这些配饰的位置,就怕因为细节没弄好导致成片效果大打折扣。

坦白说,作为一个平时经常打英雄联盟,也经常在金铲铲之战里玩格温的玩家,我对这个角色是有很深感情的。但必须承认,这次的cos确实不够还原。一方面是假发在强光下的反光质感很难压制,另一方面我的脸型和骨相确实很难完全贴合原画那种凌厉又带点哥特童话感的气质。所以在拍摄的时候,我做了很多妥协,包括特意打亮面部,让光线均匀铺在脸上,后期也对照片进行了比较高强度的修图,调整了肤质和光影对比。高p致歉和不还原致歉,这真的是我出这套图最大的真实感受。

拍摄的过程其实挺考验体力的。这套衣服的肩部限制了我的手臂活动范围,我几乎只能保持交叉双手的姿势,很难做出太大幅度的动作。背景选在了一扇白色的木门前,光线相对均匀,但我需要不断调整裙摆的角度,避免产生过于生硬的高光。这种室内拍摄虽然条件有限,但也让我更专注于面部表情的控制,尝试在有限的肢体语言里传达出那种有些神秘又有点可爱的感觉。

每一次出cos其实都是一次积累经验的过程。我在看图的时候,也发现了很多下次可以改进的地方,比如假发的修剪层次可以更轻盈一点,服装的版型也可以根据我的身形再做一点微调。虽然这次成片有很多遗憾,造型和后期也谈不上完美,但能够以这种方式表达对角色的喜爱,心里还是挺满足的。希望以后能够在道具制作和化妆技巧上继续精进,争取带来更贴近原设的作品。