这套黄泉的片子终于全部整理出来了。其实在准备这套cos的时候,花了很多心思研究她的设定。崩坏星穹铁道里黄泉这个角色的气质非常独特,那种清冷又带着危险气息的感觉,很难拿捏。为了还原她身上的红色纹路,这次用了防水且显色度高的身体彩绘,锁骨、腰腹还有大腿上的枝蔓纹理,画的时候特别小心,既要自然又要有那种隐隐发力的感觉。
服装方面,为了达到照片里这种漆皮反光的效果,材质挑选了很久。黑色抹胸和超短裤的边缘细节,包括腰带上的金属搭扣,都尽量做到和原设定一致。特别是她脖子上的项圈和那朵红色的花饰,是整个上半身的视觉中心。假发也是专门做了层次修剪,头顶的黑色小角也用发胶固定得很稳,银白色的发丝要在镜头前保持飘逸感,需要不停用手去梳理。
这次拍摄选在白棚,主要是想突出人物本身和这种红黑高反差的视觉冲击力。打光上稍微用了点心,侧逆光勾出白发的边缘,主光把亮面衣服的质感打出来,尽量不让亮面反光过度吃掉了衣服上的银色骨骼纹理。手里的两把刀,一把是红色的长太刀,一把是带紫白配色的复杂大剑,挥舞起来其实挺重的。尤其是做那些持刀指前的动作,需要保持核心收紧,不然重心会不稳。
关于表情管理,黄泉不常笑,但眼神里必须有戏。所以拍摄全程我都在刻意保持一种下沉的气场,配合红色的美瞳和眼下的那滴红痕,视线尽量直视镜头。这套图有很多蹲姿和跨步的动作,就是为了展示腿部的过膝长靴和整体修长的比例。其实穿这种紧身的皮裤和过膝靴,做大动作的时候皮肤很容易被磨到,为了好看只能稍微忍一下。
出这种高冷角色,最怕的就是动作僵硬。我在调整姿势的时候,会想象剑刃划破空气的阻力,让每个定格都显得有张力。从胸口的绑带走向到披风扬起的弧度,每一个细节都在努力向角色靠拢。这次没有用复杂的背景,纯粹靠服装的质感和光影来撑起画面,希望大家能感受到这份属于黄泉的压迫感。长外套的拖尾在调整走位时也要时刻注意,避免踩到摔倒。刀柄上的花饰和手套的佩戴也需要调整到最佳角度,保证出片率。