白厄这个角色的设定,在最初定妆的时候我就觉得很有挑战性,尤其是他那种背负着宿命的冷峻感。这次拍摄其实准备的时间挺紧凑,但当我真正穿上这一身行头,把头发抓出那种微乱的层次感,戴上浅蓝色的美瞳时,站在镜子前的一瞬间,我心里才觉得,嗯,这个感觉对了。
很多朋友看成片会问,这套服装是不是特别重?我想说,重确实是重的,特别是那个肩甲和背后的披风。为了能还原出原作里那种华丽又硬朗的质感,衣服选用的都是很有分量的面料和EVA材料。尤其是那件白色的外套,上面有很多精密的浮雕暗纹,这些细节在没有打光的时候可能不明显,但一旦反光板或者摄影师的常亮灯打过来,那种层次感立刻就出来了。
再说说手里那把巨剑,这应该是所有道具里最考验体力的一环。剑的护手部分有非常锐利的星芒和矛头造型,中间嵌着的那颗红色宝石是点睛之笔。为了配合这个全副武装的造型,拍摄时拿剑的姿势也是经过了反复调整。因为道具本身面积比较大,如果只是死板地拿着,很容易显得整个人像一根柱子,所以参考了很多关于武器重量的受力感,让动作看起来既放松又有力量。
在照片的风格选择上,我们特意要求摄影师把色彩饱和度控制得比较克制。大面积的白色、藏青色、深灰色,加上一些金色的金属点缀,整个色调是偏冷的。这种冷淡的色调正好契合我所理解的角色状态——他不需要太多的情绪外露,那种平静中带着点冰冷的感觉才更贴近内核。
拍摄的过程其实也很欢乐,虽然要一直摆出比较高冷的表情,但现场一直在放比较快节奏的音乐,所以其实我的心态是很开心的。图三那张全身扛剑的构图,我自己很喜欢,风把蓝色的披风下摆吹起来,配合到位的打光,把整套服装的剪影轮廓完全展现了出来。而在拍图一那种近景特写的时候,眼神是需要传递出某种坚定感的。
对于Cosplay这件事情,我觉得不仅仅是穿得像,更多的是要抓住那种气韵。这次在神态的把控上我也有意收敛了很多。没有做夸张的动作,也没有刻意去笑,就是维持着那种目不斜视的状态。这种禁欲感和肩上的重担感,就是我想用这套片子传递给大家的东西。
以前看过很多同样出这个角色的老师们,大家都各有各的理解,而我在这次拍摄中也尝试加入了一些自己对于角色身世背景的思考。我手上的那把武器,与其说是锋利的杀伐利器,不如说更像他某种信念的具象化,外表越是繁复华丽,心底或许越是有着更深沉的执着。
这次拍摄器材的准备其实还挺折腾的,我们为了找准那种冷光的环境,特意找了干净的背景,又搭了一些静物花朵。蓝色的冷光源打在银白色的假发上,其实很考验后期的调色功底,但原片出来的质感已经让我觉得很惊喜了。所以我选择第一时间把这些片子分享出来,文字可能有点多,但确实是自己认真构思和参与完成的心血。