今天拍摄的这套绯雪cos,是专门为了鸣潮的同人产粮节准备的。整体造型定下和风与战斗感结合的方向后,前期的准备工作比想象中要繁琐得多。首先遇到的就是服装上的绳结设计。腰间的绳结不仅要还原设定的层次感,还得确保我在做大幅度动作时不会崩开。为了达到这种效果,我特意换了三种不同硬度的绑带,最后选定了有微弹力的材质,既能在视觉上保持挺括,又能贴合腰身。
外景搭的是室内棚景,红色的鸟居和粉色樱花树非常还原。白色的头发在粉红色的背景里很容易显得反差过大,所以假发的层次感必须做足。我花了一个下午的时间修剪发尾,并且在没有打薄太多的情况下,保留了二次元特有的厚重感。眼妆部分用了深红和橘红的渐变,重点把眼尾拉长,强化了那种凌厉又带着一点破碎感的眼神。因为底妆要求白皙,特意避免了高光过重,保持哑光质感,这样在镜头前会更像从设定图里走出来的人物。
道具剑的质感很好,黑色的剑鞘带有金红相间的花纹,为了拍出它的光泽,摄影老师特意加了两盏柔光箱。站姿单腿抬起持剑的那张照片,表面看起来飘逸,其实核心全在支撑腿的脚趾上。为了抓拍到裙摆飘动最完美的弧度,我重复了十几次抬腿和转身的动作,反复调整手臂和剑的角度。坐在地上的几张,虽然没有大幅度的动作,但为了让裙摆铺满好看的扇形,同时又要展现长腿的线条,每一寸布料的摆放都是经过调整的。
赤足踩在木地板上的质感很独特,脚踝上的金色细链和红流苏在走动时会发出轻微的响动,这些细节极大地丰富了画面的元素。拍这套图让我对和风角色的动作发力点有了新的理解,特别是如何利用衣服的垂坠感来弥补一些动作幅度上的限制。同人产粮节提供了很好的交流平台,今天在布景和道具上的尝试也让我积累了不少经验,这套绯雪的造型在动作和神态上都做了不少突破。希望通过这组照片,能把这种独特的和风氛围感传递给大家。