约好这期无偿后期,拿到手的一批原图有四种完全不同风格的穿搭,处理起来也用了不一样的思路。
先聊聊修脸和调色,因为漫展环境光线复杂,有时候相机直出的原片偏黄或者偏暗,我在调色时会尽量往清透或氛围感的方向去靠,肤色还原干净是第一步。至于修脸,按照个人的偏好,可能会让五官更立体一点,也有可能会修得跟本人不太像,这正是前期说“不接受修改”的原因,也是个人审美的一种表达。
关于头发的后期,很多场照原图里因为抓拍的快,马尾和发丝难免有些松散,所以额外画了一些飞散的发丝去加强画面的动感,有些发色比较突出,在修发的时候尽量保持色彩过渡自然。
特效方面这次接得比较丰富,有一组蓝白系裙装的图,少女手持法杖举臂,姿态很轻盈,背景环境光比较杂乱,索性直接重造了背景氛围,加上了蓝紫色的星空魔法阵、跳动的音符和发光的白色羽毛,配合裙摆的剪裁,看起来更有仙气。另一组粉紫色系的打歌服,手持麦克风,整个气场非常适合那种闪亮亮的舞台感,于是配上了大量飘散的粉色樱花瓣和光晕粒子,让原片里原本偏暗的漫展棚有了偶像登场的感觉。
还有两组带点帅气风格的,一组穿着黑绿元素的机能风服装,脚踩高靴,绑着腿环,动作是很有爆发力的踢腿,后期加了束缚的破碎锁链、飞溅的火星和烟雾,突出力量感。另一组古风侠客装,单膝蹲地的姿势很有江湖气息,我在地面和手掌之间补充了青色的能量气旋和拖尾光效,让原本静止的动作有了施展法术的动态张力。
值得庆幸的是,这次拍摄所有的原图都是在漫展现场或者棚拍完成,虽然有背景板或人潮,但好在人物主体都很清晰。用Photoshop处理这些场照时,没有刻意去抠人物边缘,而是保留了一些场地的透视感,让后期特效和真实的棚拍环境融在一起,能看出“这是后期修出来的,但也不会太夸张”。
原片里有很多抓拍,动感是有了但背景杂乱,我的习惯是先做二次构图,裁剪掉边缘多余的部分,让画面重点集中在人物的动作和面部神态上。这个时候再去考虑特效的布置,比如火花的位置会配合腿部的起落点,音符也会随着法杖的挥动方向生成轨迹。这些都在Photoshop里利用笔刷和光效图层一点一点叠出来的。
无偿接后期的初衷,其实就是想试不同风格,锻炼一下自己在合成和光影上的控制力。按照自己的审美方向去成图,不追求百分百还原,更看重画面整体的氛围和人物情绪的表达。修图的过程虽然琐碎,但每处理完一张看到前后的对比,还是挺有成就感的。