【莫宁cos】修图肤色拉到最白才能扛住白毛 - 第 1 张
【莫宁cos】修图肤色拉到最白才能扛住白毛 - 第 2 张

修图肤色拉到最白才能扛住白毛。这次出鸣潮的莫宁,前期为了这个银白色的头发,底妆直接上了最白色号的粉底液,还配合了高光提亮,结果就是后期修图的时候,肤色也得跟着拉到最白,不然这发色和肤色对比起来会有割裂感。其实cosplay里这种浅发色真的挺考验妆造的,稍微暗沉一点就会显得整个画面很脏,所以这次在底妆干净度上花了不少心思。
假发部分我挑选了带有细闪质感的发丝,在黑色背景下配合特定的打光,会产生一种微微泛蓝泛珍珠光的视觉效果,这跟鸣潮里莫宁的头像质感很接近。为了固定头顶那个金属光环,里面其实暗藏了不少发卡和细铁丝,还要保证正面看刘海完全不乱。发侧的白色三角发卡也做了加厚处理,让它看起来更有体积感。
服装方面,白色的制服最容易吃细节,尤其是在纯黑背景下拍摄,光稍微打偏一点衣服的层次就没了。这套衣服领口的金色金属包边、胸前的V型半透明拼接材质,以及那两条紫色的图案飘带,都是我特别喜欢的部分。金色的硬质边条我特意做了轻微的旧化处理,让它在闪光灯下不会反光得太廉价。紫色的飘带印的是角色的标志性几何纹理,跟白皙的制服形成了非常强烈的视觉对比,增强了整体的二次元属性。
眼妆这次重点突出了红色的美瞳,毕竟白发红瞳是经典的二次元搭配。为了放大眼部比例,贴了比较浓密的假睫毛,眼影部分使用了带有亮片的珠光色,一直晕染到眼周,营造出一种无辜又带点人偶感的冷峻神态。鼻尖和唇部也点缀了高光,强化面部的立体感。拍摄的时候,手势也是精心设计过的,单手半握停在领口附近,能让画面看起来不那么呆板,也能很好地展示手套的细节。
这套造型的拍摄重点其实不在于大动作,而是在于脸部特写和上半身的静态展示。莫宁这个角色的气质本身就偏向于清冷和神秘,所以眼神的传递就显得尤为重要。这次打光用的是比较柔和的正前方主光源,加上黑色的背景,将所有的视觉焦点都集中在了人物本身。整体来说,这次鸣潮莫宁的cosplay从假发造型、妆面设计到服装细节,我都尽最大努力去还原了。