携带这套荒时之锁的装备去拍摄外景,从构思到落地,其实已经经过了挺长时间的筹备。出莫斯提马这个角色对我来说最大的挑战其实并不是服装的剪裁,而是对于整体造型的还原度和氛围感的把握。黑色外套上的毛绒领口质感需要非常柔软蓬松,同时内搭的白色衬衫领口要保持干脆利落,外套上还点缀着一些蓝色的线条装饰带,这些细节都需要在打版的时候逐一扣准。下半身的黑色短裤搭配白色手套,力求在视觉上保持清爽与利落感,与厚重的外套形成视觉上的反差平衡。
关于假发和头饰,顶部的蓝色长发选用了不易打结的材质,在晨光下能呈现出自然的反光感。两侧的黑色猫耳和头顶的光环是让这个角色在二三次元之间建立联系的关键,尤其是那个悬浮光环,经过多次测试我们决定采用极细的透明支撑杆来固定位置,配合场景中的自然光照射,后期再去处理支撑杆的痕迹,这样整体呈现的透视关系和光影衰减才会更加真实。这次带出的武器荒时之锁,内部的圆形几何圆环和交叉网格结构比较复杂,黑白金三色的拼接显得非常硬核,材质与质感的还原主要体现在涂装上,为了避免塑料感,我们在喷涂时做了细微的做旧和哑光处理,拿在手里不仅视觉上饱满,分量也相当扎实。
拍摄当天的阳光非常耀眼,我们选择了一个有着古典建筑和厚重石材护栏的外景地,这里正好符合信使穿梭于不同时空与地域的故事氛围。第一张拼图里的全身场景中展现了侧身举持武器的姿态,利用强烈的侧逆光造成的高反差,再加上一点点镜头眩光的配合,把武器的精密度和服装的轮廓勾勒了出来。而第二张单张构图里,我更倾向保持静态的展示,穿着这身短裤套装斜倚在白色的石质栏杆上,让身体的线条和露出的腿部在光影下显得更加舒展自然,配合背后镂空的圆形窗户和整体建筑的冷硬色调,形成了一种静谧的氛围对照。
现场的雪感并非真实降雪,而是我们使用特殊滤纸配合风机制造的小范围飞絮,再加上后期精细调整,将那些星星点点的反光粒子融入画面,营造出冬日微风与魔法元素交织的感觉。那些漂浮在我身边的黑色羽翼状碎片,是在后期里一帧一帧调整方位和深度的,模拟出失重的环境感,让静止的画面蕴含动态的爆发力,也增加了角色在特定世界观下的空灵感。
每次出外景都像是在与角色进行一次深度的灵魂对话,穿上这身行头后,我不自觉地调整了自己的动作习惯,想象着作为一名信使在方舟世界里见证的那些瞬间。虽然外拍当天气温偏低,周遭的建筑和石栏带着凉意,但拍摄过程中大家专注的状态让我完全忘记了寒冷。摄影老师一直在寻找最佳的光影角度,而我在按照不同的角色设定调整微表情和眼神,力求每一个画面都能展现出这个角色特有的那种平静又疏离的气质。很庆幸能有机会通过这样高质量的cosplay作品,把自己热爱的角色和故事定格下来,也很享受这种在真实环境中重现二次元设定的体验。感觉这套片子,从光影、质感还是道具细节来看,都算是一次比较圆满的尝试了。