【刃cos】崩坏星穹铁道 光影交错间的动作张力 - 第 1 张
【刃cos】崩坏星穹铁道 光影交错间的动作张力 - 第 2 张
【刃cos】崩坏星穹铁道 光影交错间的动作张力 - 第 3 张
【刃cos】崩坏星穹铁道 光影交错间的动作张力 - 第 4 张

这次的片子和昨天的娜薇娅反差确实挺大,从充满活力的少女直接切换到了带有暗黑气场的刃。为了还原好这个角色,前期在妆造和服化道上下足了功夫。
衣服的材质比较特殊,外套是亮面的皮质感,穿上之后有一定的紧绷感,正好帮我找到了那种压抑的体态。内搭的金色面料带有复杂的中式暗纹刺绣,胸前和腰间的金属配件、红黑色流苏增加了整体的厚重感,穿脱起来其实挺费劲的。假发特意抓得比较凌乱,刘海稍微遮挡住眼睛,配合亮橙色美瞳,希望能捕捉到那种锐利又带点狂气的眼神。底妆做得比较白净,重点放在了眼线和眼影的晕染上,让面部轮廓更深邃。
拍摄场景分了两套。第一套是暗场,直接拉了粗大的铁链做道具,打光是经典的红蓝霓虹对比光。在那种光影下,动作不需要太大,只要微微低头,利用侧逆光勾勒出面部轮廓,再用眼神死死盯住镜头,那种压抑又神秘的氛围就出来了。图二里我伸出一只手,其实是模拟一种准备拔剑或者蓄势待发的微动作,配合绷紧的指关节和手部护具,力量感就出来了。
第二套是亮场,换到了纯色渐变背景,主要为了展示动作和整体造型。拿上那把大剑之后,整个人的状态就会不由自主地变得锋利。刃的招式大开大合,为了拍出这种张力,我试了很多大幅度跨步和转身的动作。那张全身照,为了抓到披风扬起来的最佳弧度,我穿着这身复杂的衣服反复起跳、甩动了好几次。腿部线条的绷直和身体重心的压低,都是为了让下盘看起来更稳,体现出角色的战斗素养。持剑的手腕发力也很关键,剑尖微微下压,才能显得武器有分量。眼神的配合也很重要,持剑时眼神要跟着剑走,但不能失去对镜头的压迫感。
那顶假发其实打理了很久,为了做出刺猬头那种凌乱又有层次的感觉,发胶喷了不少,还要注意挑染的部分在镜头前不能显得太突兀。手里那把剑看着很酷,其实分量不轻,为了能在半空中定格出好看的姿势,还需要克服重力的影响,拍摄间隙手臂还是挺酸的。从前一天的娜薇娅到这天的刃,不仅是服装的切换,更是状态的完全重置。前一天可能要想着怎么笑得甜美,而这一天就要收起所有柔和,把气场沉下来。拍摄明场的时候,摄影师一直在引导我重心往下压,保持一种随时要拔刀迎战的紧绷感。眼神的聚焦点也非常重要,即使是微小的表情变化,在镜头里也会被放大。这组图不管是暗场的氛围感,还是明场的动作感,都在尽力去贴近角色的内核。这次出片也尝试了不同光影下的表现力,从服装质感的呈现到动作轨迹的控制,都是一次很过瘾的体验。希望喜欢这套角色扮演的小伙伴能感受到那种一剑斩断过往的决绝气势。