推完剧情的后劲实在太大了,后半段的叙事节奏和演出效果真的很棒,尤其是那几场boss战的动画和机制设计,打起来非常过瘾。刚才在整理这次出祀的场照,看着镜头里自己这身行头,脑子里还是游戏里那些高燃的画面。不得不说,祀这个角色真的是越看越喜欢,那句“我的小葱不可能这么可爱”真的完全符合我现在的感受。
为了还原好这个角色,这次在服装和道具上下了不少功夫。大家能在这几张图里看到,这套衣服的材质层次非常丰富。内搭的浅蓝色裙装用了带暗纹的丝光面料,在光线下会有很细腻的折射效果,质感特别棒。外面套的黑色皮质领口和挂脖,搭配胸前的金铜色金属链条,给整体造型增加了不少硬核的机能感。金属件的重量感其实很压场,拍摄的时候为了让链条保持完美的垂直状态,我一直得注意挺胸收腹,保持体态。
头部的造型花的时间最多。薄荷绿的假发修剪成齐刘海,两侧的盘发发包需要很精细的固定才自然。头顶那对黑金相间的枝丫状犄角道具重量不轻,用发卡固定之后走动的时候还要小心配平,免得歪掉。尖尖的精灵耳是特意选了贴合肤色的软胶材质,戴久了其实有一点夹耳朵,但为了出效果还是得坚持。眼妆部分,为了配合蓝色美瞳,特意在眼尾加重了粉红色的晕染,突出角色的那种异域感和一点易碎感。
服装的下半身设计也很有意思,不规则的裙摆加上金色的包边,走动或者坐下的时候要特别小心防止走光。白色的半透大腿袜和腿部的绑带设计是这套造型的亮点,我在拍摄的时候也特意找了一些能展示腿部线条和金属绑带的角度,搭配黑色的厚底金属扣靴子,不仅拉长了整体比例,也让整个角色的气场更强了一些。手套是半透明的灰蓝色,指尖的部分有黑色拼接,拿着那个深蓝色毛绒抱枕的时候,毛茸茸的触感和硬核的衣服形成了很有趣的对比。
对镜自拍那张主要是想展示全身的披风结构,宽大的披风面料带有几何纹理,垂坠感很好,展开的时候很有分量。其实在换装和拍摄的间隙,穿着这套衣服行动还是有点受限的,特别是如果要坐下或者大幅度动作,总是要顾及各种零件和裙摆的位置。但能把这些设计细节一点点穿戴好,再通过镜头展现出来,本身就是一件非常有成就感的事情。这组图也算是给自己推完剧情的纪念,祀真的值得。