【夕cos】明日方舟的孤高画家 - 第 1 张
【夕cos】明日方舟的孤高画家 - 第 2 张
【夕cos】明日方舟的孤高画家 - 第 3 张
【夕cos】明日方舟的孤高画家 - 第 4 张
【夕cos】明日方舟的孤高画家 - 第 5 张

这次终于把《明日方舟》的夕带到三次元了。为了还原这位大画家,前期的准备工作确实花了些心思。先说说服装,外套选了PU皮材质来表现那种硬挺的质感,上面的涂鸦印花和五金配件都是专门定制的。内衬的孔雀蓝加上暗纹,在户外光线下只要稍微扬起手臂就能拍出很好的层次感。里面的白色无袖裙,裙摆的蓝色水波纹印花很还原,领口的红色编织带算是点睛之笔,把整体的冷色调提亮了不少。裙子的版型是稍微带点收腰的,在拍摄时配合半脱外套的穿法,可以很好地拉长腿部线条。

道具方面,龙角和精灵耳的佩戴需要用到专门的假发胶和隐形发网,为了确保在户外走动不掉,固定得很牢。假发是定制的,黑底加上青绿色的挑染,顺毛处理用了不少发蜡和定型喷雾,特别是头顶的呆毛部分,得反复调整角度才能自然。这套假发的长度及腰,在走动和做动作的时候,很容易和外套的拉链缠在一起,所以拍摄间隙需要时刻注意整理发丝的位置,以免穿帮。

妆容上,眼妆是整个面部的核心。为了突出夕那种孤高清冷的感觉,用了偏红调的眼影晕染,配上红色的美瞳,眼线画得比较平直上挑。底妆追求干净无瑕,高光打在鼻尖和眉骨,增加立体感。唇部用了裸色系口红,弱化唇部色彩,让视觉重心留在眼睛上。

拍摄当天的光线其实偏柔和,我们选了一条相对空旷的马路。为了配合角色的特质,我在肢体动作上下了点功夫。站立的时候尽量保持挺拔,眼神要有些虚焦的疏离感,手部动作也不能太琐碎,多以舒展的姿态为主。图里那张单膝跪地展开外套的动作,是为了展示外套内衬的细节,同时利用皮质外套的张力来构建画面的几何感。还有半脱外套的姿势,想表现出一种看似慵懒实则很警觉的状态,这也很符合夕在游戏里的设定。

因为外套比较厚重,加上还要戴假发和角,在户外拍摄体感温度会比较高。特别是做下蹲和跪地动作时,要保证裙摆不飞起,外套的褶皱也要自然,确实需要反复尝试不同角度。不过出片的效果确实对得起这些汗水。每次出方舟的角色都很享受那种把平面设定立体化的过程,特别是处理一些机能风和传统元素碰撞的细节,比如皮质外套与飘逸长发的对比,冷硬材质与柔软肌肤的反差,这些都是在准备和拍摄过程中慢慢摸索出来的体验。