带着这套杨玉环的霓裳曲造型来漫展拍了一组场照,从服装的配色到琵琶道具的细节,这次整体出片的效果非常满意。
这次选的是霓裳曲这套皮肤的设计,整个服装的主体色调是那种明快但不跳脱的天蓝,配合粉色的内搭和大量的金色边缘点缀,视觉上既仙气又有质感。为了还原角色的头饰,我定做了这副重量感十足的金属质感头冠,上头还带有些许翠绿和暗金,在展会现场的灯光照射下反光效果很好。道具部分的琵琶是本次造型的重点,白色的琴身配上繁复的金色镂空纹饰,拿在手里分量很足,平添了几分气场。因为衣服是短款加上高开叉的下摆,所以腿部需要搭配肤色的打底袜,再配上那对金蓝相间的金属叶片高跟凉鞋,整个造型在下半身能拉长比例。
妆容上,我刻意加强了眼线和眼部轮廓,还点了眉心红钿,力求更贴合游戏原画那种端庄又带点魅惑的感觉。口红选了偏柔和的豆沙色,没有用大红,因为这套衣服的气质更需要温婉,而不是强烈的攻击性。假发是黑长直高马尾样式,发尾做了微卷,戴上头饰后,整个发型显得非常饱满且立体。
拍摄的环境是一个很大型的室内漫展,现场光线比较复杂,顶部的钢架结构很有科技感。为了让人物主体更加突出,摄影老师后期采用了保留主体色彩、背景去灰的修图手法。在杂乱的漫展人群背景下,这种处理让图片中的蓝粉金配色显得格外吸睛,视觉中心一下就落在了角色身上。
这次拍了三张不同感觉的照片。第一张是站姿,抱琴微微侧身,眼神往镜头前方看,主要想展现角色的端庄和整体服装的剪裁。第二张是坐在高脚椅上,双腿交叉,道具琵琶放在身前,上半身放松,显现出一种从容和灵动,更像是角色在庭院休憩的瞬间。第三张我选了一个比较有动感的姿势,单脚点地,另一条腿屈膝抬起,双手将琵琶高高举起,这个动作对平衡性要求很高,因为道具本身就重,还得让飘带顺势延展开。配合摄影师的抓拍,刚好定格住了飘带飞舞的瞬间,拉满动态感。
作为玩家和Coser,把这个游戏角色搬到现实世界,不仅是换上一件衣服,更是一次对角色气质的重新演绎。霓裳曲本身就有很强的国风属性,在还原的时候,我在仪态上也会特别注意,比如站立时脊背要打直,持琴的角度不要太生硬。
漫展场照虽然背景会相对杂乱,但只要和摄影师配合得当,依然能拍出很有故事感的作品。这组照片个人很喜欢,虽然不是最复杂的制作工艺,但在展会的氛围里,穿上这套衣服拿起琵琶的那一刻,感觉就对了。