因幡辉夜姬cos 阴阳师里的月亮阴晴圆缺布景绝了 - 第 1 张
因幡辉夜姬cos 阴阳师里的月亮阴晴圆缺布景绝了 - 第 2 张
因幡辉夜姬cos 阴阳师里的月亮阴晴圆缺布景绝了 - 第 3 张

这次因幡辉夜姬的拍摄,真的是我去年最喜欢的一次棚拍体验,特别是那个月亮阴晴圆缺的布景。看到成品的时候,我脑子里只有一句话:能想出这样做出月亮阴晴圆缺的人一定是个天才!很多朋友看到图问我特效是怎么做的,在这里真的要大声说一句:让后期p特效的事情臣妾做不到啊!
其实一开始接到这个角色的时候,压力还是挺大的。因幡辉夜姬在阴阳师里是一个非常有层次感的角色,那种清冷又带着悲悯的气质,不是随便摆几个动作就能还原的。为了拍好她,前期准备了很久。头发是特意做的白色长直发,头饰上的羽毛和新月造型改了好几版。衣服的蓝色和橙色拼接,还有那些金色的纹路,质感必须要在灯光下立得住。
特别感谢妆面老师醉兰,因为角色的眼睛是那种很通透的蓝色,妆容上既要保持二次元的精致感,又要贴合我的骨相,眼影和额间的花钿都处理得非常细腻。到了棚子,看到洛影视觉搭的这个景,真的被震撼到了。背景的竹林、蓝纱,还有背后那一圈发光的圆球光环,加上微微的烟雾机制和飘雪特效,根本不需要我凭空去想象环境,站在那儿就有感觉了。
摄影洛洛非常懂我想要的感觉,不管是手持透明球那张,还是展开双翼的全身照,光影的层次感都抓得死死的。那个透明球里的干叶子和树枝,在打光下折射出的质感特别真实,这些都是实景道具带来的魅力,也是为什么我会说后期p特效做不到的原因,真实的物理反光和场景氛围,是纯靠电脑很难做出来的。后期的阿馕也很给力,主要是帮忙调整了色调和氛围感,把整体那种冷蓝色的梦幻感推到了极致,而不是去硬生生抠图加特效。
拍这套图的时候,翅膀真的很重,摆动作的时候要保持那种轻盈的感觉需要核心力量撑住。但是看到成片的一瞬间,觉得一切都值了。实景和用心准备的道具,加上大家一起努力,才把因幡辉夜姬这个角色完整地呈现出来。每次出cos,最享受的就是这种把一个平面角色在三次元里立体化的过程。
再聊聊这套图的一些细节吧。很多人可能觉得cos就是穿个衣服化个妆拍个照,但其实从前期的角色研读,到服装道具的筹备,再到拍摄当天的体力消耗,以及后期的沟通,每一步都有很多门道。就像因幡辉夜姬这个角色,她的翅膀设定非常巨大。为了在镜头前呈现出羽毛那种蓬松又不失锐利的感觉,我们在整理翅膀造型上花了不少时间。翅膀边缘的黑色渐变和白色的羽毛对比,必须在打光的时候精准捕捉,才能拍出那种神圣又带着一丝压迫感的效果。
还有那个透明球。原本以为只是一个简单的道具,但里面金黄色的干枯植物要在灯光下显得有生机,其实很难。我们在现场不断调整光源的角度,让光穿过球体产生折射,这样拍出来的效果才晶莹剔透。这比直接在后期软件里画一个球体要真实太多了。这也是我为什么特别执着于实景拍摄的原因。
拍全身那张的时候,背后的灯环刚好构成了一个完美的几何图形。布景老师厨子帮忙调整了很久的圆球灯位置,才让那些光点刚好错落有致地分布在头顶后方,真的是太给力了。服装上,这套衣服看着仙气飘飘,其实穿起来挺复杂的。蓝色的印花布料很硬挺,保证了版型,而外面的透明薄纱袖子又很轻盈,走起路来会有流动感。为了配合这套衣服,我一直在练习怎么让动作显得不僵硬,尤其是手部托举的动作,要和翅膀的张力形成一种微妙的反差。眼睛的颜色和妆容也是经过多次调整,才有了现在这种空灵的感觉。这套片子能出来,离不开团队每一个人的努力。从妆面的细节把控,到摄影对光影的敏锐捕捉,再到后期对整体色调的精准调校,大家审美一致,沟通起来非常顺畅。我真的很喜欢这种一起打磨作品的氛围,没有那些花里胡哨的特效叠加,全靠前期场景搭建和光影布置,这也是我作为coser最想追求的真实感。