【珊瑚宫心海cos】原神海祇岛巫女的夜景正片 - 第 1 张
【珊瑚宫心海cos】原神海祇岛巫女的夜景正片 - 第 2 张
【珊瑚宫心海cos】原神海祇岛巫女的夜景正片 - 第 3 张
【珊瑚宫心海cos】原神海祇岛巫女的夜景正片 - 第 4 张
【珊瑚宫心海cos】原神海祇岛巫女的夜景正片 - 第 5 张
【珊瑚宫心海cos】原神海祇岛巫女的夜景正片 - 第 6 张

珊瑚宫心海的这套正片终于发出来了,整个过程从筹备到后期成片,属实花了不少心血。这次的服装在材质上下了很多功夫,为了还原那种海洋的流动感,外层用了大量的渐变薄纱,蓝白相间的配色在灯光下会有细微的偏色,非常漂亮。胸前的蓝色大蝴蝶结和袖口的设计都做了立体定型,这样在摆动作的时候才不会塌。下半身搭配了白色的打底裤,一方面是为了防走光,另一方面也是贴合角色的设定。为了拍出腿部的最佳线条,在摆姿上我特意调整了腿部的延伸角度,配合特定的拍摄视角,把视觉比例拉满。
妆容和发型同样是个精细活儿。粉白渐变的假发修剪了好几次才达到那种蓬松又服帖的效果。为了还原眼底的蓝色,我试了好几款美瞳,最后选定了这款显色度高的亮蓝色,搭配偏粉的眼影和偏橘的腮红,能在镜头前呈现出一种易碎感和非人类的清透感。
这次的核心道具发光水母和发光球绝对是加分项。水母的材质是PVC加上内部的LED灯带,为了拍出它悬浮在空中的轻盈感,我在图6里其实需要单臂举着它,这还要保持表情的从容。发光球的光线很强,如果在纯暗的环境下很容易把脸打曝,这时候摄影老师萧写信的经验就体现出来了。他会通过控制距离和角度,外加前置的柔光设备,不仅让面部的光影过渡自然,还让球体的高光恰到好处。
我们换了几个不同的场景。花海那两张是在傍晚拍的,为了营造梦幻感,后期加了星空特效。而在水边的礁石拍摄就非常考验体力了,石头表面很粗糙,坐在上面还要尽量舒展身体,尤其是穿着这种紧身的打底裤,肌肉的紧绷感很容易暴露,所以我得一直暗暗调整呼吸和发力点。为了配合城市夜景的背景,我们把补光灯调成了偏冷的色调,让画面整体呈现出一种静谧神秘的蓝调。
后期修图师确实辛苦了,特别是夜景那几张,噪点控制和光影重塑花了很多时间。发光道具的溢光效果是一点点擦出来的,既要亮眼又不能抢了人物的风头。这组夜景人像融合了奇幻元素和现代都市感,每一张图的光影都经过了反复打磨,才呈现出最终的效果。