【纳西妲cos】原神须弥丛林中,自己搭白棚合成的小草神正片 - 第 1 张

这次纳西妲正片的拍摄制作,是完全脱离外景实拍,自搭白棚完成的后期合成作品。没有选择直接去植物园或热带雨林取景,而是用白棚进行无背景拍摄,主要是为了后期能有最高自由度的创作空间,也为了规避外景多变的光线和杂乱的背景元素。
重点聊一下前期的布光思路。为了配合“须弥丛林”和“小草神”的神秘、生机感,我在白棚内布置了自下而上的暖色底光,并辅以柔光箱打亮面部和发丝。白衣材质在顺光环境下能保留极佳的纹理细节,这为后期做环境色染色和边缘光补充提供了很好的基础。
后期的制作是目前工作量最大的部分。我使用大量的实拍植被素材和手绘元素,对画面进行了多重深度合成。首先利用树干和藤蔓构建出画面的框架,利用景深关系在角色周围布置了大小不一的发光蘑菇与叶片,以此压缩角色的视觉中心。发光的绿色线条游走在树梢与角色衣裙之间,这是为了呼应纳西妲作为草元素神明的身份。
在这个过程中,最重要的是“光照逻辑”的统一。白棚内本身有主光源,我在合成背景丛林时,必须确保所有后期植入的植物、光斑,其受光方向、色调都和白棚内的打光保持一致,否则就会出现悬浮感。为了还原纳西妲属于梦境与智慧的质感,我在氛围上叠加了多层的柔光和发光特效,确保即使是在密林深处,整体色调仍然轻盈透亮。
从原片到成片,经历了反复的对比和微调。正片最终的呈现,是希望在保持二次元幻想感的同时,又不失摄影的写实质感。希望这份对须弥丛林的理解,能透过画面传递出来。