這一次拍攝的莫寧,在前期籌備上其實費了很大心思去還原那種清冷又溫柔的氣質。這套造型第一眼看過去,其實最吸睛的就是頭髮的漸變層次和那個懸浮的光環。
為了貼近角色的設定,特意挑選了這種帶有冷白底色加上冰藍挑染的假髮,髮絲的質感要像羽毛一樣輕盈,而且不能顯得太厚重,否則跟清冷的感覺完全不搭。頭頂的光環道具真的是個挑戰,既要保證它在畫面裡看起來是毫無支撐地懸浮著,又要確保在實拍時不會亂晃。現場用了很細的隱藏支架,配合後期的處理,才達到了最終這種自然的視覺效果。
在服裝方面,這套帶有水手領元素的設計特別戳我。下半部分是那種細膩的幾何菱形格紋拼接,外層則是帶有珍珠光澤和反光質感的白灰色面料,在棚拍的高調柔光下,能折射出非常夢幻的光影。胸前的不規則儀表盤裝飾和搭扣增強了機能風的細節,讓整個造型看起來既有二次元幻想感,又不失真實的服裝質感。
妝容的考量上面,主要保留了面部的乾淨和柔和感,眼妝化得很淡,只用眼線去勾勒出細膩的眼型,搭配上較淺的唇色,以凸顯那種疲憊卻寧靜的憂鬱氣質。拍攝時的動作和表情也花了些心思,沒有刻意去擺那種很張揚的姿勢,而是透過低垂的眼眸、放鬆卻帶有防備感的交叉雙臂,以及手指不經意地勾住垂帶,去塑造角色內心的安靜和內斂。
當天棚拍的光線設定非常關鍵。因為有大量偏淺藍、珠光白的元素,如果光線太硬很容易顯得油光滿面或者生硬。選擇了柔光箱大面積包圍式打光,模擬出那種柔和漫反射的效果,讓整個人看起來是被光包裹著的,膚色透亮且帶有冷調。後期的調色方向上,也特意把整體的色溫和環境光統一拉向了清冷的偏藍色系,去呼應角色本身的設定氛圍。
拍攝過程中也有很多小插曲,比如那個光環的支架偶爾會刮到頭髮,或者領口的徽章貼片在擺動作時會不小心歪掉,但這些臨場的修正和交流,其實也是出片過程中非常真實的體驗。成片出來後,看到那種沉靜的氛圍感被準確地捕捉下來,心裡還是很有成就感的。作為一個cosplayer,去思考如何透過現場的光影、肢體的控制以及妝發的配合去傳達出一個角色的情緒,遠比只是單純穿戴好衣服要重要得多。希望這組照片能讓大家感受到這個角色獨有的溫柔與靜謐。