這次去電玩城完成土間埋UMR形態的拍攝,核心工作是把這套經典的紅黑配色和遊戲廳的氛圍結合起來。第一張坐在高腳凳上,腿部自然交叉,這個特定的廣角角度正好能展示出過膝黑絲和短褲線條的完整比例,同時紅色的報童帽和紅色的外套在冷藍色的霓虹背景下形成了非常強烈的色彩反差。叼著棒棒糖、拿著紅色易拉罐這些動作,都是為了配合角色的設定,讓整體造型在畫面裡更加協調。
蹲在抓娃娃機前面撥弄按鈕的那幾張,是現場臨時增加的靈感。因為遊戲廳裡的燈光環境比較複雜,需要時刻注意不要讓藍色光完全蓋住衣服上鮮豔的紅色,所以當時特意壓低了身體重心,讓臉部更靠近鏡頭,眼神看著搖桿。雖然最後心態很好,最後一個娃娃都沒夾上來,但那種對著機器認真觀察的狀態反而捕捉得很生動。
後期處理時,主要是在還原環境的質感。廣角鏡頭帶來的誇張透視需要嚴格控制,同時把臉部輪廓和皮膚的質感處理得更精緻,長髮和垂落下來的髮絲也能增加畫面的動態感。過膝襪在冷光下自帶反光效果,要注意保持它的層次,不能顯得太生硬。為了把表情拿捏得又拽又傲嬌,拍攝時需要快速找到側臉和正臉的切換時機,這套UMR的室外設定就是要在各種電玩裝置前展示出隨性又不失酷颯的狀態。
除了抓娃娃機,摩托賽車機臺也是很好的拍攝位置,直接跨坐上去,手壓帽簷仰視鏡頭,這樣顯得氣場更足,也讓整體紅黑搭配更加硬朗。由於角色穿著特定的黑絲和短褲,在拍攝時調整腿部姿勢本身就是動作設計的一部分。拍攝過程中一直跟攝影師溝通機位,確保人物主體始終處於畫面的舒適區。這次拍攝過程很順利,搭檔對光影的掌控也很好,透過機器玻璃窗拍攝時也充分利用了環境光,最後的成片質感很飽滿,整體氛圍還原度很高。