翻出舊相簿,看到那張13年小時候初出東方的圖,思緒一下子全回來了。長年混跡東方這個圈子,從最初單純喜歡被姐姐帶著瞎玩,到現在算是半個老司機了。當時年紀小,臉型還有點嬰兒肥,衣服也不合身,姐姐還在旁邊隨便糊了個眼妝,那時候連假髮該怎麼順都沒整明白,結果出來的效果卻意外充滿童趣和真實感,現在看反而覺得無比珍貴。
從玩東方開始,我基本把喜歡的一設角色都出過一遍了,每次漫展跑場次,認識了好多同好。但是後面這幾年,出東方的次數越來越少了,一來是一設確實早就搞完,二設那些華麗麗的手辦衣服,錢包是真的頂不住,一套精緻點的就大幾千,只能眼饞看看大佬們的裝備了。但不管出不出cos,東方帶給我的是那種深入骨子裡的喜歡,尤其是同人這塊,簡直是我的快樂源泉。
至今仍然保持每週必玩夜雀食堂和冰之勇者這兩個同人遊戲,米斯蒂婭的料理和勇者的凍土世界玩得無比順手,遊戲裡的小細節都被我摸得透透的。東方的官方彈幕遊戲裡最沉迷的還是風神錄,雖然難度很高,但反覆練手,躲避彈幕的那種緊張刺激感特別解壓。因為喜歡這些,就算現在不那麼頻繁地出cos,我對東方里面的各種設定、角色性格、還有那些經典的BGM依舊如數家珍。
這組圖裡有幾個我後來認真打理過的片子,當年的衣服和現在的對比,確實能看出技術進步。比如抓拍時的鏡頭排程、不同場景的光線配合,還有妝容上的區域性刻畫,眼影的暈染層次,底妝的自然處理,這些細微之處都是在一次次拍攝裡摸索出來的。最近的這些圖雖然效果不錯,但心底裡最懷念的,還是當年那個沒技術、沒經驗,臉上帶著未脫稚氣,卻憑著一腔熱愛去扮演的自己。現在很少出東方cos,更多是因為捨不得那種純粹感,希望永遠保留最初那份對幻想鄉的敬畏和喜愛吧。
說到二設買不起這件事真的搞心態。以前看畫師太太們的精美插畫,總覺得手癢癢想cos,但是真正去定製那些複雜無比的洋裝、蕾絲邊、大披風、還有一堆亮閃閃的配飾,製作週期長不說,預算更是誇張得嚇人。比起一設清爽幹練的設計,二設在造型上絕對是逼死強迫症和窮鬼的。看著那些精品演繹,只能默默加購物車然後關上。所以後來就更多去玩同人遊戲了,比如在夜雀食堂裡看小碎骨在忙前忙後,或者在冰之勇者裡挑戰極限操作,那種沉浸感是純看片子帶不來的。
作為一個老車萬,現在看化妝真的看得很透,這組圖裡每個角色的神態處理都挺有意思的,比如最初那份自然,到後來鏡頭前表情管理越來越成熟。也是從以前調色最基礎的套濾鏡,到如今自己慢慢學著用各種調色工具去匹配角色所處的環境氛圍,比如那張暗黑風的紫光,其實需要很仔細地控制色溫讓膚色和背景融合。
沒什麼特別的心願,就希望自己喜歡的那個幻想鄉,能一直這麼美好下去吧。