這次出的是東方project裡的芙蘭朵露,整套片子想要營造一種哥特又帶點神秘童話的氛圍。拍攝時其實環境光線很雜,但前期構圖我特意留了上方的沙發和骷髏道具,讓畫面有上下延伸感。後期調整的核心思路很簡單:既然是紅色系為主的角色,那就把整體色調往紅和暖色方向拉。我在Lightroom裡先把色溫調到6015,加了一點點色調偏移,讓暗部帶一點紫紅。曝光度提了0.7,但馬上把高光壓到負78,這樣裙子上的白色蕾絲和紅色緞帶就不會爆掉,同時保留了質感。陰影拉高到68,把暗部的細節(比如地板紋理和旁邊的泰迪熊)救回來,但黑色色階壓到負17,讓最深的地方沉下去,這樣才夠暗黑。對比度減了37,因為我不想要生硬的高反差,更希望是柔和的低反差氛圍。曲線那邊我做了個輕微的下沉,暗部提亮一點點,高光再提一點,增加灰度,看起來更像電影膠片感。最後鮮豔度加了16,讓紅色更濃郁,但飽和度沒動,防止溢色。為了突出人物,我在區域性用了徑向濾鏡和蒙版,把人物周圍的區域單獨壓暗,尤其是沙發和地板邊緣,形成一種聚光燈效果,這樣視覺焦點自然就落在芙蘭身上。其實修這張圖沒有太多複雜步驟,無非就是平衡光影和統一色調,但每一步微調都會影響最終氣質。這件裙子的層次很多,後期要注意保留褶皺的明暗,不然會像平面貼圖。假髮也要配合環境光,所以單獨補了點暖色高光。拍cosplay最有趣的就是把二次元角色用真實的光影重新詮釋,雖然過程要反覆試引數,但看到最終效果時真的很滿足。如果你也喜歡這種偏暗黑童話的調調,可以試試壓高光拉陰影的方法,配合溫潤的色溫,很容易出氛圍感。