【黃泉cos】崩壞星穹鐵道,於寂靜中帶來安全感 - 第 1 張
【黃泉cos】崩壞星穹鐵道,於寂靜中帶來安全感 - 第 2 張

這幾天一直在做這套崩壞星穹鐵道里黃泉的cos造型,從布料採買、假髮修剪到衣服上每一個金屬搭扣的位置,都反覆比對過遊戲裡的立繪和建模。因為整身服裝的配件比較多,加上黑色亮麵皮質胸衣和相對誇張的金屬肩甲,實際穿在身上是相當有分量的。尤其是左肩的裝甲部分,雖然是輕量化的EVA材質打底並噴塗了金屬漆,但戴上之後要保持長時間自然的姿態,對肩部和頸部還是有一定的壓力。不過這也正是cosplay令人著迷的地方,身體上的重量感往往會更快地促使你進入角色的精神世界。
為了找到最合適的布料,我反覆測試了幾種材質,最後選用了一種帶有微光和一定厚度的黑色亮面材質來做上衣,而白色的下襬則選用了不容易起皺的混紡面料,確保在室內柔光照射下能呈現不同的反光層次。衣服上的銀色鉚釘和金屬拉鍊,也都是手工一點點調整過位置的,儘量在還原設定的同時,確保每一個零件的精度。裡面的黑色皮衣還加了一層親膚的棉質里布來減少摩擦,因為拍攝時間通常較長,舒適度是保證狀態的重要前提。
今天這組照片主要是在攝影棚裡尋找那種靜謐又充滿力量感的氛圍。黃泉這個角色身上的冷色調,深藍髮色與白色挑染的搭配,是我個人非常喜歡的一組視覺元素。為此這套假髮我在前期也修剪了很久,去掉多餘的髮量,突出了邊緣碎髮的飄逸感,特別是前面那兩縷白色的挑染,我嘗試了顏料染色和發片貼片的方案,最終選擇保留自然的弧度並配合定型噴霧,讓它能自然地垂在臉頰側邊。劉海的位置需要完全遮住眼睛,僅靠露出的那一隻眼睛去傳達神態,這對錶情管理提出了很高的要求。
拍攝的時候,燈光環境可以說是決定這套衣服質感能否出彩的關鍵。黑色的亮麵皮衣如果光線太硬,反光就會變成一片死白,失去皮革本身的潤澤感;但如果光線太暗,金屬鉚釘和質感的細節就全沒了。今天棚里布置了兩盞中等功率的柔光箱,加上一點側逆光的修飾,剛好能勾勒出人物面部的立體輪廓,同時又保留了黑色材質那種低調微光的質感,讓色溫呈現出一種偏冷的藍紫調,更貼近崩壞星穹鐵道遊戲裡角色的視覺氛圍。
圖一和圖二是我在現場比較滿意的兩張狀態。圖一的手勢相對放鬆,圖二則是微微側身,手臂自然抬起放在頸邊的感覺。在擺姿勢的時候,我刻意避開了那種特別誇張的動作幅度,儘量去復刻角色那種冷靜、淡定中透露出的慵懶。因為我對這套服裝的理解是,靜下來站在那裡就已經足夠有壓迫感,也就是帖子裡提到的那種安全感。不必有太多花哨的動作,心緒沉穩就能把角色的氣場自然散發出來。
關於妝容,今天沒有化很濃重的眼影,因為深藍的假髮顏色非常壓色,再畫濃妝就會顯得妝面很髒。我用了冷灰棕色的眼影做了淺層暈染,著重加深了眼部輪廓,將眼線拉長了一些,讓眼神看起來更銳利。腮紅部分幾乎省略,只用陰影加強了一下顴骨位置,讓臉部的骨骼感更立體一點。唇色貼合了唇部原本的豆沙色,提亮氣色但不搶風頭,以維持整體冷峻剋制的基調。
其實拍攝這套圖的時候,我覺得最難拿捏的不是衣服的還原度,而是眼神裡那種“空”和“定”的結合。這種若即若離的狀態需要心裡很平靜才能表現出來。今天這兩張照片,我覺得抓拍到了我心目中想要的那種氣場。雖然這套衣服確實很束縛身體,但是精神狀態還是很舒暢的,因為它在物理上限制了你的動作,反而讓你專注於面部的細微表情和眼神的穿透力。最後成片的效果把服裝那些不對稱的剪裁、皮質的反光以及金屬的質感都很好地結合在了一起,希望能讓大家感受到角色原本的魅力所在。