提起慶應四年,總會聯想到那個時代獨有的沉靜與暗流,能在千駄谷找到這間保留著傳統木結構的老屋進行拍攝,對於這次FGO沖田總司的cosplay來說,場景的契合度非常高。
正式開拍前,我和攝影師維塔希探討了多次,這次的造型強調的是一種處於靜止和流動臨界點的狀態。白色和服的選擇上,特意避開了過分挺括的硬麵料,轉而採用能夠自然垂墜、隨動作產生豐富褶皺的棉麻混紡材質。配合腰間純黑色的寬幅腰帶,能在素雅的畫面裡形成一個視覺錨點。由於角色設定中那份“病弱”特質相當獨特,如何在鏡頭前不過度外露情感,而是透過細微的肢體動作來表現虛弱感,是非常考驗模特功底的。
實際拍攝時,我們重點利用從日式障子門透進來的漫反射自然光,這種光源非常柔和,幾乎不需要額外打光,就能在白髮和白衣上形成細膩的漸變層次。尤其是那張躺在床上伸出手去抓光影的畫面,我刻意放緩了動作速度,讓肩頸和手臂的線條儘可能放鬆,呈現出一種無力卻又渴望觸碰真實的細膩感受。使用手機檢視訊息的那幾張,則是為了將角色拉回現實語境中,在傳統的佈景和現代的通訊工具之間產生一點時空交錯的趣味。
對於設定裡“病弱”卻不失“劍士鋒芒”的矛盾感,我們在長圖故事線的編排上做了細節處理。從最初臥榻休息的微弱動作,到慢慢起身整理衣襟,再到拿起牆邊那柄武士刀,赤足踩上木質的緣側,推開拉門面向屋外的山林。整個過程中,刀是一直都拿在手裡的,甚至包括那張跨出門坎的側身回眸,都是意在一息尚存之時,依然保有提刀防備的武者慣性。
白髮造型的線條梳理不能太工整,需要有被微風拂過或是久臥之後的不規則凌亂,以強化那種不施粉黛的素淨感。全程都是以淡妝為主,重點放在眼部的疲憊感勾勒和唇色的減淡,避免妝容過於精緻而衝散了角色本身的虛弱氣質。和風元素的表達在此次作品中,不僅有形,更求意——榻榻米上的褶皺、手指捏住衣領的輕微動作,其實比單純的服裝展示更能傳遞情緒。
這一部分的作品我們定為預熱性質,所以在排版上多采用電影分鏡式的長圖和組圖,旨在體現一種沉浸感。對於想要了解這個角色核心的朋友,其實不用太多浮誇的修飾,安靜地還原一種充滿羈絆的情緒,就已經非常飽滿了。希望這片千駄谷的寧靜日光,能讓大家看到我對於這個角色獨特的理解和表達。