【駒沢乃依cos】首次在超時空輝夜姬的拍攝中嘗試動態感 - 第 1 張
【駒沢乃依cos】首次在超時空輝夜姬的拍攝中嘗試動態感 - 第 2 張
【駒沢乃依cos】首次在超時空輝夜姬的拍攝中嘗試動態感 - 第 3 張
【駒沢乃依cos】首次在超時空輝夜姬的拍攝中嘗試動態感 - 第 4 張

翻閱這組片子的時候,心裡其實挺感慨的。攝影師跟我說這是第一次拍出這麼強的動態感,確實,和我以前那種站樁按快門的感覺完全不一樣。之前我總覺得自己在鏡頭前表現力不夠,也不太會控制表情,有時候一個動作擺久了,表情就僵住了。這次抱著嘗試的心態,反而收穫了很大的驚喜。

其實在出這個角色之前,我很忐忑,因為駒沢乃依這個角色的特質對我來說不算特別容易上手。我翻了很多原案,研究她的一些神態和習慣動作。在拍攝當天,攝影師的引導非常關鍵。我們沒有像往常那樣一上來就找景,而是在這個有大圓形白色展臺的室內空地開始熱身。我原本以為動態感就是奔跑、跳躍那種大開大合,但實際拍起來才發現,那種定格在瞬間的停頓和平衡感才是最難捕捉的。

像是圖3裡單腿站立、抬手那一張,為了保持平衡,我其實偷偷調整了好幾次重心。假髮和耳朵的重量讓我的頭部有點重,加上寬大的分離式袖套,做抬手動作的時候,袖子的飄逸感和身體的重心協同起來比想象中困難。這套粉黑拼接的裙襬設計得很好看,但也容易在動態中擋住我的腿,這就要靠把腿抬到特定的角度才能出效果。好在攝影師抓拍的速度夠快,瞬間就定格住了我覺得最自然的那個瞬間。

很多人可能會覺得獸耳和毛尾巴是甜美的象徵,但其實要在動態拍攝中讓這些道具顯得生動自然,需要時刻注意它們的擺放位置。尾巴不能塌著,耳朵要保持立挺,雖然累,但看到成片裡那個帶著點狡黠又可愛的樣子,感覺一切辛苦都值了。

當然,表情控制依然是我這次最大的短板。雖然有幾張照片看起來表情還不錯,但那真的是百裡挑一的成果。在拍攝圖1那種近距離伸手做貓爪動作時,我的手、軀幹、頭部要協調成一個整體,稍微有一點不順,鏡頭裡的自己就會顯得僵硬。所以我其實很佩服那些能把動態動作做得行雲流水的Coser,我自己還需要很多練習。

服裝方面這次搭配得我很喜歡。粉色和黑色的拼接設計,搭配白色的荷葉邊和袖口,加上腰封、腿環和厚底的小皮鞋,整體感很強。特別是腿環和花邊襪的搭配,在單腿站立的動作下,能很好地展示腿部的線條,這也是我比較滿意的一個細節。

我一直覺得,cosplay不單單是穿上角色的衣服站在鏡頭前,更多的是能不能在那一瞬間,把自己代入到那個世界裡去。雖然可能我現在的表現力還不夠,表情管理還有待提高,但透過這一次的動態感拍攝嘗試,我感覺我離這個角色的核心又近了一步。這次的照片不僅僅是一組圖片,更像是我在cosplay路上邁出的一個新的嘗試。

拍攝過程其實挺常規的,沒有刻意找複雜的背景,就在這個真實的室內場地裡,依靠打光和姿態來塑造氛圍。白色的圓臺成了我這次表演的小舞臺,讓我能在上面盡情發揮。不過因為是在一個半開放的空間,路人偶爾會經過,起初我還是會有點社恐放不開,但後來沉浸在拍攝裡,就漸漸忘了周圍的環境。

現在回想起來,那種單腳站立、努力維持平衡、眼睛找鏡頭、嘴裡咬緊牙關繃住表情的緊張感,還有拍完之後看著攝影師螢幕裡那些鮮活動態畫面的開心,真的是一種很特別的體驗。攝影師很懂我,知道什麼時候該按快門,什麼時候該停下來讓我調整。如果沒有他的耐心指導,我可能還徘徊在不知道如何展現這個角色活力的瓶頸裡。雖然說我是個缺乏表現力的人,但這次我也確實看到了自己的可能性。下次再拍其他角色,我也許可以更大膽一些,多嘗試一些動態的姿勢,希望在表情管理上也能更從容一點吧。