【菈烏瑪cos】原神空月之歌的拍攝瞬間 - 第 1 張
【菈烏瑪cos】原神空月之歌的拍攝瞬間 - 第 2 張
【菈烏瑪cos】原神空月之歌的拍攝瞬間 - 第 3 張
【菈烏瑪cos】原神空月之歌的拍攝瞬間 - 第 4 張

菈1還是奈1這個爭論在我們發出照片後就沒有消停過,作為角色的本人,我每次看到評論區的爭論都覺得很有趣。今天就不討論攻受問題了,主要來說說這次和搭檔@薄荷藍一起拍攝的這套原神空月之歌系列Cosplay。

首先,這套菈烏瑪的服裝在製作細節上其實比想象中複雜。整體的配色是清冷的藍白交織,肩部和腰腹的裝飾有很多層疊的輕紗和布片。尤其是手臂上的綁帶設計,穿戴的時候需要自己調節鬆緊,否則容易滑落。雖然掛著很多環狀和穗狀的掛飾,走動時會發出細碎的聲響,但好在重量分佈比較合理,拍攝大半天也不會太累。假髮上那一對鹿角造型的頭飾是靈魂所在,很好的凸顯了角色的特徵,佩戴時要小心不能碰到頭,不然會歪掉。

拍攝的場地是一個專門佈置的叢林主題微縮場景。木質的支架、仿生的人造草坪,還有纏繞在柱子上的粉色和藍色花束,都非常契合我們這次想要表達的輕柔意境。背景的繪布上有山脈和陽光的圖案,配合現場柔和的暖黃色燈光,打光師把人物的皮膚質感拍得非常通透,道具史萊姆在光線下反光效果也很棒。

這次最開心的就是和薄荷藍的配合。我們倆在鏡頭前不需要太多溝通就能找到默契。這組照片裡有幾張是我們各自抱著巨大的綠色和藍色史萊姆,另外幾張則是坐在一起互動、眼神交匯的瞬間。尤其是最後那張,我手裡捏著一個很小的物件,她伸手握住我的手腕,那一刻的動作其實沒有刻意設計,就是休息時順其自然的抓拍,沒想到抓拍出來的效果反而比刻意擺拍更有故事感。

再來說說大史萊姆道具,體積非常大,我們在道具裡塞了足夠多的填充棉,抱起來軟乎乎的。擺姿勢的時候這玩意反而幫了大忙,坐在草地上抱著它就不會顯得手沒地方放,人物重心也能穩下來。只是這種大體積道具有時候會擋住下半身的服飾細節,所以攝影師在構圖時讓我們適當調整了角度,儘量把腿部和綁帶涼鞋的線條也展示出來。

外拍和棚拍結合的感覺確實很不錯,室內的可控光環境讓服裝的顏色還原度很高。這套衣服的藍黑色和綠色的對比在暖光下顯得特別復古高階,而不會顯得暗沉。本來我們還拍了幾張動態的互動,但因為我的假髮在走動時容易亂,出片率不高,最後選片就保留下了這些靜態的坐姿和互動照。其實角色扮演本身就很有趣,穿上這些精心製作的服飾,鑽進這個特意搭建的佈景,感覺就像真的進到遊戲裡的某塊地圖一樣。這次的拍攝體驗很好,衣服的材質、細節和妝容的配合都達到了我預期的效果。