【萊茵多特cos】原神神秘鍊金術士的裝扮嘗試 - 第 1 張
【萊茵多特cos】原神神秘鍊金術士的裝扮嘗試 - 第 2 張
【萊茵多特cos】原神神秘鍊金術士的裝扮嘗試 - 第 3 張

這次出原神萊茵多特的造型,核心就是想還原出她那種神秘又帶有神職色彩的鍊金術士氣質。直接說衣服的製作和穿著體驗吧。這套服裝的層次比較複雜,內搭的深紫色抹胸要貼合身形,同時領口的剪裁必須利落,外面的白袍則要求有很好的垂墜感。為了還原頭飾兜帽那種立體且寬大的感覺,我在裡面加了隱形的支撐結構,不然布料很容易塌下來顯得沒精神。額頭上的金色頭冠是整套穿搭的重點,那些鏤空的幾何紋理非常考驗質感,最後選了輕量化的EVA材料噴金屬漆,既有反光效果又不會讓脖子太吃力。手部搭配了黑色的長手套,和深紫色的薄紗袖子疊穿,手腕處的金色星形配飾也做了精細的還原。

假髮方面,我選了一頂髮量很充足的金色長直髮,修剪了齊劉海和兩鬢的層次,加入了微卷打毛的處理,這樣在鏡頭前看起來不會死板。妝容上,為了突出角色的非人感和高冷感,眼妝特意拉長了眼型,搭配了藍灰色的美瞳,底妝追求極致的乾淨無瑕,配合高光打造出一種類似人偶的精緻感。雖然遊戲裡關於萊茵多特的直接資訊很少,但那種黃金的鍊金術士氣質,我覺得必須透過這種極致的精緻來體現。

拍攝時的打光和構圖也費了不少心思。為了凸顯人物的輪廓和服裝的質感,我們使用了純黑的背景,並採用了硬光從側上方打過來,這樣能完美勾勒出白袍的邊緣,同時讓金屬配飾閃閃發光。姿勢上,我嘗試了手扶額頭上的金冠,或者一隻手輕撫鎖骨,身體微微側傾,這樣既展示了服裝高開叉的大腿線條,也保留了角色的神秘與疏離感。說到納貝里士,雖然是同一個體系下的概念,但這次重點還是放在萊茵多特本身的呈現上,OOC的地方先給大家道個歉,畢竟留白太多,全靠個人理解去填補。實際操作中最大的麻煩就是那個兜帽,低頭或者轉動的時候很容易擋住視線,還要配合眼神找鏡頭,非常考驗脖子和頸椎的耐力。另外,深色抹胸在純黑背景下很容易吃掉細節,需要攝影師不斷微調側逆光來勾勒邊緣。最後成片這種黑、金、紫的強烈對比,我個人是非常喜歡的。