這套貓又的服裝在細節上投入了很多精力,紅黑拼接的皮質面料非常考驗剪裁。拍攝當天,我特意拉上攝影師去敲定這間復古風格的藏室,目的是讓角色的街頭感與這種稍微帶點粗糲的環境產生碰撞。很多人問我,那條毛茸茸的尾巴是怎麼固定的,其實為了讓它在畫面裡保持自然下垂又不會亂晃,我們在內部加裝了隱藏的支撐架,既保證了活動的自由度,又避免了因為尾巴亂動導致許多姿勢只能拍半身的情況。
這次拍攝的三種姿勢我都挺喜歡的。第一張和第三張都是在復古皮質沙發上完成的,尤其是第三張半靠著的坐姿,攝影師特意找了一個很低的角度。這個角度其實非常考驗腿部線條,但高筒護膝靴加上標誌性的黑紅配色,正好把下半身的視覺拉長。雙手輕輕托腮的同時,手臂上那些白色的管狀配飾被自然地盤在兩側,讓整個人的動作既有力量感,又帶點慵懶的小心思。第二張的站姿更是完全放開了,手持那把長柄道具,眼神直接看穿鏡頭,拍起來特別有掌控感。
妝容和髮型也是這組片子的靈魂所在。為了貼合這個角色俏皮又帶著點凌厲的特質,我們在眼妝上做了一些細小的向外拉長眼線的處理,放大了眼神的攻擊性,但整體上依然保持了元氣感。額前的劉海和紮起來的丸子頭,配合那一對毛茸茸的白底獸耳,很好地定格了角色那看似隨意卻充滿警惕的動作習慣。
在布光上,這次沒有選擇那種特別明亮刺眼的白棚燈,而是大量借用了室內原有的暖色調環境光。左側有一些冷藍色的氛圍燈作為補光,這種冷暖交織的光線打在皮質的戰鬥服上,反光質感非常明顯,再加上背景裡堆疊的那些舊遊戲卡帶、斑駁的金屬網架和略帶有年代感的木質陳列架,每一幀都像是在講述一個發生在街頭巷尾的日常故事,質感十分拉滿。
說實話,這一套衣服穿起來還是有一定分量的,尤其是在多次擺拍動作切換的時候。但看到成片裡那些生動的瞬間,特別是當那個帶著菱形幾何標誌的紅色髮卡出現在畫面中心時,一切辛苦都覺得值了。拍攝這種帶有強烈特定風格的角色,最關鍵的就是抓住她那一瞬間的神態,既要像一隻看著獵物從容不迫的貓,又要帶著戰鬥狀態下靈敏的反應速度。從原版素材裡選圖的時候,配合上燈光和後期修圖,我覺得整個片子的基調已經完完全全把那種靈動和危險的氣息融合在了同一個人物身上。
無論是皮質的短褲,還是那對大幅度拉伸的袖子,都在視覺上提供了非常強烈的衝擊感。特別是當各種動作組合在一起的時候,整張片子的張力就出來了。很高興能在這部作品裡嘗試這個角色的造型,把玩家們在遊戲裡熟悉的那個身影,用三次元的實拍方式呈現出來。每一次出角色,都是一次把二次元的期待落地到現實的過程,能親身參與到這種創作裡,本身就是一件充滿了熱情的事情。