這次出莫寧,服裝細節是重點。整套衣服的設計元素和材質拼接非常考究,最外層是那種帶有菱形格紋的寬鬆外袍,兩側拼接了透明材質和白色飄帶,讓整個造型有了輕盈感,走動和靜止時能呈現出不同的層次。內搭是深色的打底,表面佈滿了融合了藍紫和銀灰的漸變質感和星雲圖案,這種材質在自然強光下會折射出很豐富的光澤,有點像流動的液體金屬,將角色本身的科幻氣質拉滿了。
假髮使用的是@毒蘑菇沒有蘑菇 家的,淡藍灰調的顏色在選的時候挺猶豫,這種冷色調對髮絲亮度要求極高,一旦毛躁就會顯得很假,但拿到手後質感非常順滑,在室內強光下也沒有出現難看的廉價反光,這讓我在拍攝前對出片的預期提升了不少。頭頂那個懸浮的透明光環是整組造型的核心,它的支撐架要很穩固,為了讓它在照片裡看起來真正是“懸浮”的,拍攝的時候我需要儘量注意低頭和仰頭的角度,後期的時候也稍微注意了一下支架的痕跡。
化妝方面,為了契合這種清冷感和科幻設定,我沒有用很重的色彩眼影,而是強調了眼線和睫毛的線條,底妝壓成了偏啞光的質感,確保面部輪廓在高曝光的環境裡也能保持乾淨立體。脖頸、鎖骨和皮膚部分做了輕微的提亮,可以在全身照裡讓膚色顯得更通透。衣服上還有很多隱蔽的細節,比如綁帶、金屬扣,以及領口那個帶有編號樣式的名牌,這些要素增加了角色的設定感和生活氣息,拍攝時微微仰頭,能把這些細節和頸部線條很好地呈現出來。
拍攝的場景選在了這種巨大的玻璃幕牆前,橫豎交錯的金屬窗格和大面積的留白,給畫面引入了建築幾何的美感,這種硬朗的背景線條和角色身上不規則的星雲圖案形成了很舒服的疏密反差。但不得不承認,在這種玻璃幕牆前拍攝最大的挑戰是控制光線。因為空間裡的反射光太強了,很容易讓白平衡偏藍,為了避免成品出現陰陽臉或者膚色發青的問題,我在妝造的時候就特意用偏暖調的修容來中和環境光帶來的冰冷感,保證最後成片的膚色能清透自然。
非常感謝攝影@墨墨漓,我們在下午光線最強的時段完成拍攝,但她很擅長利用現場環境光來補面光,避免了背景高亮而人物暗淡的尷尬。這套不僅要拍出服裝的好看,更想傳遞角色本身那種從容不迫、成熟清冷的個性側寫。我們嘗試了兩種截然不同的構圖,第一張圖裡那種微抬手的定點姿態,能很好地把外袍的流線型和下半身的星雲絲襪完整展示出來;第二張圖靠在欄杆上的姿勢就比較隨性放鬆,更契合角色悠然自得的潛在性格,在不同的構圖下,角色的氣質差異還挺大。
外袍的版型我很中意,它不像傳統戰鬥服那樣束縛,寬大的輪廓能在視覺上拉伸身體比例,配合修身打底和星空感的連褲襪,以及底部那雙白色厚底高跟,能顯著拉長腿部線條。穿這類鞋子需要特別留意站姿,好在鞋底厚度足夠,配合這種帶有漸變的絲襪,能避免下半身顯得笨重。拍攝的時候我也順便觀察了一下服裝表面的亮晶晶材質,在玻璃折射的光線下會有微閃的效果,這是這種面料特有的質感,在自然光環境裡比影棚更容易體現出來。
我覺得這套衣服最注重的是光影互動,整體片子從造型、拍攝到後期完成的過程都非常享受。cosplay不僅是穿上衣服,更是要在現實空間裡儘可能還原角色的精神面貌。即便只是在玻璃長廊裡安靜地站著,也需要認真處理好舉手投足的細節。最終的成片裡,能明顯看到我們想要的那種清冷與柔和並存的科幻感,這就是一次很好的創作過程。