【莫寧cos】修圖膚色拉到最白才能扛住白毛 - 第 1 張
【莫寧cos】修圖膚色拉到最白才能扛住白毛 - 第 2 張

修圖膚色拉到最白才能扛住白毛。這次出鳴潮的莫寧,前期為了這個銀白色的頭髮,底妝直接上了最白色號的粉底液,還配合了高光提亮,結果就是後期修圖的時候,膚色也得跟著拉到最白,不然這髮色和膚色對比起來會有割裂感。其實cosplay裡這種淺髮色真的挺考驗妝造的,稍微暗沉一點就會顯得整個畫面很髒,所以這次在底妝乾淨度上花了不少心思。
假髮部分我挑選了帶有細閃質感的髮絲,在黑色背景下配合特定的打光,會產生一種微微泛藍泛珍珠光的視覺效果,這跟鳴潮裡莫寧的頭像質感很接近。為了固定頭頂那個金屬光環,裡面其實暗藏了不少髮卡和細鐵絲,還要保證正面看劉海完全不亂。發側的白色三角髮卡也做了加厚處理,讓它看起來更有體積感。
服裝方面,白色的制服最容易吃細節,尤其是在純黑背景下拍攝,光稍微打偏一點衣服的層次就沒了。這套衣服領口的金色金屬包邊、胸前的V型半透明拼接材質,以及那兩條紫色的圖案飄帶,都是我特別喜歡的部分。金色的硬質邊條我特意做了輕微的舊化處理,讓它在閃光燈下不會反光得太廉價。紫色的飄帶印的是角色的標誌性幾何紋理,跟白皙的制服形成了非常強烈的視覺對比,增強了整體的二次元屬性。
眼妝這次重點突出了紅色的美瞳,畢竟白髮紅瞳是經典的二次元搭配。為了放大眼部比例,貼了比較濃密的假睫毛,眼影部分使用了帶有亮片的珠光色,一直暈染到眼周,營造出一種無辜又帶點人偶感的冷峻神態。鼻尖和唇部也點綴了高光,強化面部的立體感。拍攝的時候,手勢也是精心設計過的,單手半握停在領口附近,能讓畫面看起來不那麼呆板,也能很好地展示手套的細節。
這套造型的拍攝重點其實不在於大動作,而是在於臉部特寫和上半身的靜態展示。莫寧這個角色的氣質本身就偏向於清冷和神秘,所以眼神的傳遞就顯得尤為重要。這次打光用的是比較柔和的正前方主光源,加上黑色的背景,將所有的視覺焦點都集中在了人物本身。整體來說,這次鳴潮莫寧的cosplay從假髮造型、妝面設計到服裝細節,我都盡最大努力去還原了。