這組莫斯提馬的片子終於可以發出來了。之前一直想拍出那種冷清中帶點慵懶的感覺,今天翻看相簿,覺得這組光影下的效果確實很契合我對這個角色的理解。
其實從定妝的時候開始,我就一直在琢磨怎樣在鏡頭前還原莫斯提馬那種特有的鬆弛感。頭上的幾何金屬頭飾,搭配上深邃的藍色假髮,在陽光下折射出很銳利的光澤。白色的寬版頸帶帶著鏤空菱形紋理,配上領口的暗色外套和藍色綁帶設計,讓整個造型既有拉特蘭式制服的一絲端莊,又混搭了一種不拘一格的隨性。手上的半截手套和網紗細節,也給畫面增添了一些質感上的層次。
拍攝當天的光線非常充足,甚至是有點刺眼的強光。但這反而成了我們這組照片的靈魂。攝影師利用硬光在側臉打下極其分明的陰影,正好把莫斯提馬那種“表面雲淡風輕,內裡深不可測”的氣質勾勒了出來。第一張照片是特寫,陽光剛好打在鎖骨和領口上面,高光區域和暗部的對比讓五官顯得更加立體,尤其是那雙淺藍色的瞳孔,在陰影的映襯下有種穿透鏡頭的凜冽感。第二張則是抓拍了一個抬手撩發的瞬間,髮絲飛揚,光影的切割讓畫面動感十足。這種光比偏大、冷色調偏多的調色風格,我一直都非常喜歡,它比起那種柔和的日系亮調,更能承載角色的厚重感和那種神秘的宿命感。
在籌備初期,我仔細研究過角色的很多設定插圖,雖然每個畫師可能帶有不同的風格,但我傾向於選擇更偏向真實立繪的那種清冷感。藍色長直髮是整個造型的重中之重,在戶外強光下,如果假髮質量不好很容易顯得雜亂髮油,所以我特意選擇了啞光且髮絲偏細軟的款式。拍攝時,風吹動髮絲和頸帶的細節,被快門定格下來,這在第二張照片裡體現得淋漓盡致。
因為角色的設定原本就是帶有一種距離感和神秘氣質的,所以我在拍攝時儘量沒有去做過於誇張的表情,而是保持一種似笑非笑的鬆弛狀態。微微上挑的眉毛和略帶審視的眼神,可能剛好切中了玩家們心中對這個角色的好感點。做Cosplay這麼久,我一直覺得,除了衣服道具要盡力做到還原,神態和氛圍感的傳達才是最關鍵的。這就需要和攝影師有極高的默契度,我們這次配合相當順暢,不需要太多指令就能抓到想要的情緒。
回到這身衣服本身,雖然看起來簡約,但其實每個細節都經得起推敲。頭飾上的方型綠寶石、頸帶下的墜飾、外套上的搭扣和剪裁,都在細節處體現了角色的原型設計。把這些在現實材質中做出來,並且穿在身上,去經歷一次戶外的日曬和風吹,這本身就是Cosplay最有趣的地方。我能感受到套上這些元素之後,自己彷彿真的短暫步入了那片大陸,雖然過程有些累,甚至頂著烈日被曬得有點出汗,但看到取景器裡定格的畫面,那種成就感是無與倫比的。
在構圖選擇上,第一張照片選擇了低角度仰拍,巧妙地利用了天空和建築的交界處作為背景,在強烈的側光照射下,頭飾和髮絲周圍的輪廓光非常漂亮。這也是我作為Coser強烈推薦給攝影師的角度,這種略帶威嚴和壓迫感的構圖,配合角色本身那種似有若無的微笑,很容易產生一種獨特的角色氣場。而鏡頭焦距拉近之後,畫面重點聚焦在眼神和頸部飾品上,所有的視覺引導線都集中在了角色自身的特質上。
關於後期方面,這組沒有做太誇張的磨皮修圖,主要是進行了色彩和光影的進一步微調,保留了更多真實的質感。我始終認為,高質量的Cosplay攝影不需要過度P圖,服飾本身的質感、皮膚的紋理以及光影的原始走向,才是讓照片生動不假的關鍵。這也是為什麼我平時更喜歡外景實拍,因為陽光帶來的溫度感,是棚拍和燈陣很難完全復刻的。
這次的拍攝體驗也讓我對戶外硬光拍攝有了更深的瞭解。很多Coser可能害怕光線太硬會讓臉顯得油光或者陰影重,但其實只要找到合適的角度,這種光線不僅不會被避開,反而會變成刻畫角色稜角的利器。我們特意選擇在光線斜射的時間段拍攝,這種具有切割感的光影能輕而易舉地讓角色從平庸的日常感中跳脫出來,進入那種劇本般的氛圍中。
總歸來說,這次出莫斯提馬,是一次讓我自己很盡興的體驗。從服裝準備到現場排程,再到最後成片,每一個環節都凝聚了團隊的心血。希望這組帶有冷色調和強光影的照片,能讓大家看到Cosplay背後不僅僅是衣服和假髮,更是對一個角色獨特氣質的重新演繹。這就是這組片子的全部思路啦,祝大家生活愉快。