【千夏cos】絕區零海邊的死庫水少女 - 第 1 張

今天在海邊拍《絕區零》千夏的這套死庫水造型。這套裝扮的亮點在於背部那個巨大的粉色復古電話機揹包。為了還原這個道具,我仔細比對3D模型,用輕粘土和EVA材料一點點打磨出撥號盤,連上面的3/4標記都精確還原了。死庫水的材質在陽光下顯得很乾淨,配合淺綠色的假髮,整體色調對比很強烈。為了突出千夏的性格,手臂上的粉白條紋袖套和腿部的粉色綁帶也做了細節調整。

在道具製作上,其實我花了將近半個月的時間去準備。那個復古電話機的撥號盤,我原本嘗試用3D列印,但發現表面的紋理不夠自然,最後還是用亞克力板切割,再用丙烯顏料手工上色。連線揹包的粉色織帶也是特意去布料市場找的,顏色要完全貼合原畫的色調。死庫水本身是基礎款,但我加入了胸口和背部的細節縫線,讓它看起來更立體。

拍攝時正值下午,陽光非常刺眼,為了避免面部陰影過重,我們在沙灘上不斷調整機位。海浪的衝擊力比想象中大,赤腳走在沙灘上其實很難保持平衡,尤其是在跳躍或者奔跑的時候,腳底容易陷進沙子裡。第一組鏡頭是我背對鏡頭,右腳抬起,水花濺起的瞬間。這需要很強的核心力量,我反覆試了十幾次,才抓到浪花剛好沒過腳踝的瞬間。頭髮和道具隨著動作揚起,抓拍出來的畫面非常有生命力。

拍攝當天的風很大,淺綠色的假髮經常被吹得打結。為了保證造型的完整,我在背對鏡頭拍攝時,其實需要用一隻手稍微控制一下假髮,避免它糊在臉上。海水很涼,赤腳跑過淺灘的時候,腳底傳來沙粒摩擦的觸感。為了抓拍水花,攝影師也是趴在沙灘上,鏡頭幾乎貼著水面。這張抓拍成功率很低,因為每一次跳躍,海浪的節奏都在變。

另外,死庫水雖然好看,但材質比較貼身,在海邊被水打溼後很容易沾上沙子,所以每拍完一個場景,我都得仔細清理。揹著那個粉色電話機揹包做動作也很考驗體力,為了防止它晃動,帶子勒得比較緊,勒出了紅印子。不過看到成片裡藍色海面和粉色道具的鮮明對比,感覺一切辛苦都值得了。

從整體搭配來看,粉色揹包和白色死庫水的對比度非常高。我還特意在右手戴上了粉白相間的條紋袖套,左手則是黑色的皮質腕帶,這些不對稱的裝飾增加了畫面的層次感。腿部綁帶也是細節之一,右腿的粉色大腿環加上左小腿的黑色綁帶,打破了單調感。因為是在室外海邊拍攝,光線非常充足,白平衡設定得稍微偏冷一些,可以讓藍色天空和海水更加通透。後期我只做了一些基礎的調色,儘量保留原片的光影質感。這次選擇在海邊拍,就是想表現角色輕鬆愜意的一面。沒有使用過多的道具,單純依靠自然光和海水,突出一種清爽的質感。假髮也特意做了微卷,海風一吹很有動感。最後成片裡,我抬手比了個V字,算是給這次拍攝畫上句號。整個過程雖然很累,但成片效果達到了預期。