既來之則揍之,這是這臺機甲少女的專屬格言。趁著螢火蟲漫展的機會,我帶著這套“青衣”臥底藍調主題的戰衣來到了現場。這一套裝備的細節可以說是拉滿了,從肩部的藍色護甲到胸前的一堆通訊和戰術面板,腰帶上印著近戰標誌和專屬識別碼,甚至連大腿護甲的噴漆都做了刻意打磨出來的戰損痕跡。要還原出遊戲裡的戰鬥狀態,可不僅僅是穿上衣服那麼簡單。頭飾的部分重做了結構,雙馬尾的環形髮圈和幾何小扇子必須和設定圖高度一致。為了適配這套造型,我佩戴了藍綠色的定製美瞳,配合眼下微紅的暈染,這樣在鏡頭前才能呈現出那種冷麵又蓄勢待發的神態。拍攝時的背景選在了漫展場館的樓梯通道,那種工業風的金屬網格和灰色的臺階,正好用來襯托這套賽博朋克機甲的高冷氣質。我們甚至扛了幾個音柱堆在旁邊來增加氛圍感,旁邊還有那種舊式的小電視機螢幕,這種復古元素的穿插非常契合角色在遊戲裡的背景,比單純在純色棚裡拍要生動得多。拍攝這組照片的過程其實蠻硬核的,這套機甲雖然是定製的,但護甲和手腕武器之間關節活動範圍受到限制。在樓梯上做那些誇張的動作,比如半蹲戰術姿態、單手撐地跨步,或者隨意坐在臺階上仰拍,都需要找好重心。尤其是腿部的長護甲,雖然視覺上拉長了比例,但蹲下去的時候特別容易卡住,我又不想跪地板,只能靠著腰部力量去拗造型。然而攝影師很會抓拍,我們配合得相當默契,很多次還沒等我說累,快門就已經咔噠咔噠摁完了。有些鏡頭是仰拍的,特別考驗表情管理,稍不注意就會顯得鼻孔朝天或者眼神呆滯。我儘量讓自己把視線聚焦在鏡頭上方一些的位置,才會顯得眼神凌厲、有那種準備瞄準開乾的氣勢。妝面的部分,其實眼線拉出上挑的效果比較費時,要平衡好下眼影的範圍,不能太誇張像紅眼病,又要帶著一點侷促的警惕感。假髮用的是配色很正的墨綠色,打薄之後再修剪出高層次的齊劉海,才能自然遮住額頭且不擋視線。這種需要特效妝和美瞳的配置,沒有個兩小時的準備時間完全出不了門。後期修圖方面,藍色是整個畫面的基調,我讓後期儘量保持了金屬反射的偏青色調,同時壓暗了背景的亮度,來突出角色主體。這樣大家第一眼就能看到裝備的質感和光影對比,而不是被雜亂的環境喧賓奪主。有時候拍完棚拍,修片的時候沒注意會顯得清冷,但是跟搭好的場景結合後,反而有了那種穿梭在都市暗巷的既視感。每次出這類帶有大量機械元素的Coser,總有小夥伴會好奇這些道具的材質。像這一套的護臂和腿甲,用硬質EVA打底,表面處理了多層補土和噴漆,才能做出那種啞光裡帶著一層泛藍的金屬感。雖然很重很累,穿脫的時候甚至需要別人幫忙卸螺絲,但看到成片的那一刻就覺得一切都可以接受了。道具的槍托和手上的護具,也都認真做了舊化和金屬補土上色。握在手裡的時候手感很紮實,拍照時拿起來不會顯得輕飄飄的,反而能很自然地融入戰鬥姿態。出展的時候遇到好多同好,有認出來的還會在背後喊我一聲,那一瞬間覺得一套優秀的Cosplay作品,真的需要妝發、服裝、道具、攝影和後期全方面的打磨。今天這套臥底藍調,在樓梯上動起來的瞬間,我感覺自己真的就是那個預備挺身而出揍飛不良的傢伙。除了這套戰衣,角色的性格也被我給融進動作裡了。希望之後還能有更多機會出更多精彩的遊戲角色,在鏡頭前找回那種沉浸式的體驗。