【刃cos】崩壞星穹鐵道 光影交錯間的動作張力 - 第 1 張
【刃cos】崩壞星穹鐵道 光影交錯間的動作張力 - 第 2 張
【刃cos】崩壞星穹鐵道 光影交錯間的動作張力 - 第 3 張
【刃cos】崩壞星穹鐵道 光影交錯間的動作張力 - 第 4 張

這次的片子和昨天的娜薇婭反差確實挺大,從充滿活力的少女直接切換到了帶有暗黑氣場的刃。為了還原好這個角色,前期在妝造和服化道上下足了功夫。
衣服的材質比較特殊,外套是亮面的皮質感,穿上之後有一定的緊繃感,正好幫我找到了那種壓抑的體態。內搭的金色面料帶有複雜的中式暗紋刺繡,胸前和腰間的金屬配件、紅黑色流蘇增加了整體的厚重感,穿脫起來其實挺費勁的。假髮特意抓得比較凌亂,劉海稍微遮擋住眼睛,配合亮橙色美瞳,希望能捕捉到那種銳利又帶點狂氣的眼神。底妝做得比較白淨,重點放在了眼線和眼影的暈染上,讓面部輪廓更深邃。
拍攝場景分了兩套。第一套是暗場,直接拉了粗大的鐵鏈做道具,打光是經典的紅藍霓虹對比光。在那種光影下,動作不需要太大,只要微微低頭,利用側逆光勾勒出面部輪廓,再用眼神死死盯住鏡頭,那種壓抑又神秘的氛圍就出來了。圖二里我伸出一隻手,其實是模擬一種準備拔劍或者蓄勢待發的微動作,配合繃緊的指關節和手部護具,力量感就出來了。
第二套是亮場,換到了純色漸變背景,主要為了展示動作和整體造型。拿上那把大劍之後,整個人的狀態就會不由自主地變得鋒利。刃的招式大開大合,為了拍出這種張力,我試了很多大幅度跨步和轉身的動作。那張全身照,為了抓到披風揚起來的最佳弧度,我穿著這身複雜的衣服反覆起跳、甩動了好幾次。腿部線條的繃直和身體重心的壓低,都是為了讓下盤看起來更穩,體現出角色的戰鬥素養。持劍的手腕發力也很關鍵,劍尖微微下壓,才能顯得武器有分量。眼神的配合也很重要,持劍時眼神要跟著劍走,但不能失去對鏡頭的壓迫感。
那頂假髮其實打理了很久,為了做出刺蝟頭那種凌亂又有層次的感覺,髮膠噴了不少,還要注意挑染的部分在鏡頭前不能顯得太突兀。手裡那把劍看著很酷,其實分量不輕,為了能在半空中定格出好看的姿勢,還需要克服重力的影響,拍攝間隙手臂還是挺酸的。從前一天的娜薇婭到這天的刃,不僅是服裝的切換,更是狀態的完全重置。前一天可能要想著怎麼笑得甜美,而這一天就要收起所有柔和,把氣場沉下來。拍攝明場的時候,攝影師一直在引導我重心往下壓,保持一種隨時要拔刀迎戰的緊繃感。眼神的聚焦點也非常重要,即使是微小的表情變化,在鏡頭裡也會被放大。這組圖不管是暗場的氛圍感,還是明場的動作感,都在盡力去貼近角色的核心。這次出片也嘗試了不同光影下的表現力,從服裝質感的呈現到動作軌跡的控制,都是一次很過癮的體驗。希望喜歡這套角色扮演的小夥伴能感受到那種一劍斬斷過往的決絕氣勢。