【神裡綾華cos】劍道與茶道兼具,品味那份沉澱的優雅與凌厲 - 第 1 張
【神裡綾華cos】劍道與茶道兼具,品味那份沉澱的優雅與凌厲 - 第 2 張

這次出的是神裡綾華,也就是大家熟悉的那個角色。劍,就跟茶一樣,細細品味才能理解其中風雅,這句話真的只有親自拿著道具站在鏡頭前的時候才深有體會。並不是說完全復刻那個角色就是全部,而是去感受她那種內斂又堅韌的性格特質,透過服裝、道具,還有現場的光影去慢慢把它具象化出來。
先聊聊服裝吧。這套衣服和風元素很重,領口的白毛非常厚實,質感很好,穿在身上其實很有重量感。衣服上那種深藍和白色的拼接,加上金色的鑲邊,其實很考驗裁縫的做工。裙襬上的格紋非常獨特,不是那種簡單的印花,而是類似甲冑甲片的感覺,能很好地強調出角色的戰鬥屬性。粉色的繩結是全身最跳脫的顏色,算是一個點睛之筆,讓整體略顯冷靜嚴肅的色彩多了一點少女的嬌俏。
兩把道具真的很有質感。一把是一米多長的黑刃太刀,拿在手裡重心很穩,配合出鞘的拔刀動作特別有張力。但在拍攝第一張圖的時候,其實最難的是控制眼神,既要有那種面對敵人的果決,又不能顯得太兇悍,因為對於這個角色來說,拔刀是一種嚴肅的禮節。而摺扇呢,完全就是另一種氣質了。展開扇子的時候,大面積的深藍底色配上白色的花紋,讓人感覺像是身處夏夜或者某種正式的宴會上。拿扇子的動作需要做得非常鬆弛,不然很容易顯得拘謹。
再說說拍攝當天的光影。這組片子其實出得很不容易。光線是我們特意挑的,專門挑了這種暖黃光和冷白打光結合的場景。因為角色的背景通常都和冷色調、風雪或者靜謐的夜色相關,而暖光則能烘托出人物的生機。攝影老師這次打光真的很有想法,光暈打在臉上居然有一種朦朧的夢幻感,彷彿置身於遊戲裡的塵世閒遊一樣。特別是第二張拿扇子的圖,那個鏡頭光暈看似偶然,其實是攝影老師根據位置調整出來的特效。
在演繹這個角色的過程中,我一直在思考那個“劍與茶”的命題。在原本的故事裡,她其實是一個很剋制的角色,揹負著家族的責任,平時表現得溫文爾雅、像個完美的大家閨秀,只有當她面對那些必須守護的東西時才會展現出刀鋒般凌厲的一面。所以我在做動作的時候也儘量避免浮誇,無論是持劍的姿勢還是拿扇的弧度,都在找一種“剋制中的優美”。
拍攝到一半的時候,風特別大,吹得兩邊的藍色假髮都飄起來了,反而讓畫面多了一點風韻和動感。這種和角色、場景融合的感覺,就是cosplay最讓我著迷的地方。你不僅僅是穿上了一套衣服,你是要讓自己去契合那個世界的氛圍。
在妝容上,為了還原那種清冷的氣質,我加重了眼線的勾勒,特別是眼尾拉長了一點,讓眼睛更顯銳利,瞳孔選擇了很淺的藍色系美瞳,顯得通透明亮。唇色則選擇了一個比較自然的裸粉色,顯得氣色好但不突兀。
作為一個接觸cosplay有一段時間的愛好者,面對這種自帶巨大人氣的角色,壓力其實是很大的。大家心裡都有自己的幻想,我也擔心自己做不好。但換個角度想,只要用心去準備了,把能呈現的最好狀態展現出來,那就是對角色和自己最大的尊重。所以整個拍攝過程對我來說,更像是一次對角色性格的重塑過程,而不是單純的模仿。
拍完這組片子後,把劍和扇子收起來的時候,整個人其實有點恍惚。那種握持著沉重道具的實感,以及在這個古風木質建築裡穿梭的感覺,真的能讓人忘記現實裡的煩惱,沉浸在這種二次元的遐想裡。
後期的處理上,我們儘量保留了質感,沒有做那種很誇張的濾鏡。因為我覺得這個角色的美,在於她本身那種清冷而不失溫度的特質,太重的濾鏡反而會把她變成一張平面的畫紙。現在大家看到的,就是我們原片經過初步調色後的結果,乾淨且足夠傳達角色核心的氣質。
說了這麼多,其實核心還是迴歸到一開始那句“劍和茶”。這種鋒芒與沉靜的碰撞,幾乎完美貼合了角色的設定。我也希望這組照片能讓大家感覺到,不只是看到“一個cosplay”,而是看到在服裝和妝容之下,那個角色原本存在的靈魂。這大概就是身為Coser,認真對待每次作品的最大動力。