夜櫻下的這場扇舞,算是我給前陣子連夜拍攝交出的一份答卷。既然已經發了預告,那正好也借這個機會,好好聊聊這次作品的製作細節,以及我對於這個角色的一些執念。
這次拍攝最開始是因為對神裡綾華這個角色的喜愛,從原神的人物設定到服裝的線條細節,甚至她優雅且帶有決斷力的性格,都讓我在準備的過程中反覆琢磨。選擇在夜晚的櫻花樹下作為外景地,其實也是考慮到想要結合一種出塵的空靈氛圍。好在趕在櫻花瓣凋謝之前完成了拍攝,趕上了夜櫻最繁茂的時候。
拍攝當天氣溫並不算高,但為了動作的舒展,這身服飾的層次感在配合動作時依然得做到位。你們看到這張預告圖裡我單手舉著長扇、單腳站立並輕快躍起的這個姿態,實際上在鏡頭前保持平衡比想象中困難得多。因為要維持這個體態,腰部要用力穩住,眼神還要兼顧鏡頭的排程,動作不能僵更不能抖。為了抓到動作最舒展的那一瞬,我們NG了很多次,才終於卡到了一個相對滿意的瞬間。
關於光線的運用,這次我們特意選擇了冷光主光搭配環境幽藍的輪廓光,配合夜晚路面和周圍櫻花的白藍色調,營造出一種類似二次元畫作中的冷豔質感。路面反光剛好形成了很好的基底,讓畫面不至於被暗沉的夜淹沒。雖然拍攝過程很盡興,但確實也暴露出很多需要後期調整的地方。就像我帖子裡面提到的那樣,我一直是“烏龜修圖”的型別,因為心裡想要把膚質、服裝材質、以及背景的虛實感都做得儘可能貼近我心中的預期。所以我並不著急發正片,每一張都在一點一點摳細節。
關於服裝和道具,我需要特別提一下這把扇子的配重和袖擺的拖曳感。在動態抓拍的時候如何讓袖子保持自然的弧度,同時扇子不會擋住面部,都是需要反覆和攝影師溝通才能確立的。這次拍了好多照片,每一張都有著不同的情緒和構圖。挑出這張來作為預告,主要是因為它所傳達出的動態感比較鮮明,整體的延展性很好,夜櫻與藍色的服飾彷彿融為了一體。
說實話,神裡綾華確實是我在原神裡第一個喜歡上的角色,對她有著一種非常特別的初心。在我心目中,她不僅僅是大家眼中的“冰系大小姐”,她的內心其實非常複雜,剋制卻又有著對於櫻花祭和人間煙火的溫柔嚮往。這種性格反差是我非常迷戀的地方。雖然我已經出過這個角色好幾次了,但只要再次穿上這套衣服,我都希望能透過不同的妝造理解和神態傳達,找到和上一次不太一樣的閃光點。
這次我希望表現出的是一種略帶歡愉但又有分寸感的舞蹈狀態,因為是向旅行者獻上扇舞,那動作就不能顯得過於哀傷或者清冷,而是要帶著一種用舞姿去傳達心意的熱烈感。所以我專門調整了pose,讓身體姿態更輕盈,試圖讓整個人在鏡頭前顯得更加輕快優雅。
其實很多Coser在反覆出同一個角色之後,可能會慢慢失去新鮮感,但我並沒有這個感覺。每一次對於服裝細節的再打磨,對於妝容搭配的微調,反而會讓我更加理解這個角色本身。我一直覺得,好的作品呈現,不是為了獲取多少點選量,而是圓了自己心中對二次元角色的一種敬意。這種自我對抗和不斷改進的過程,也是Cosplay這項愛好最迷人的地方。
接下來分享一下進度,雖然現在發出了預告,但正片還有很多需要修整的部分。這張預告片中的光影和姿態,我會在正片裡做更精細的色彩平衡和質感還原。整理完這些心血之後,我會盡快把它們依次釋出出來。