【戈達·馮·貝格海姆cos】碧藍航線這套暗黑系皮革紅邊造型的試衣記錄 - 第 1 張
【戈達·馮·貝格海姆cos】碧藍航線這套暗黑系皮革紅邊造型的試衣記錄 - 第 2 張
【戈達·馮·貝格海姆cos】碧藍航線這套暗黑系皮革紅邊造型的試衣記錄 - 第 3 張

這次試穿的是《碧藍航線》中戈達·馮·貝格海姆這套有著大量深色亮面元素和紅色點綴的造型。

因為整套服裝的細節非常雜,尤其是漆皮和荷葉邊的組合,穿上之後要花很久去調整每個部件的位置,才能儘可能還原原畫設定的那種比例感。關於這種亮面材質的打理,確實比普通布料要棘手得多。為了保持表面那種均勻的高光反射,在穿脫和調整摺疊時都得格外小心翼翼,否則很容易留下摺痕。軀幹部分的繫帶設計能夠很好地把腰部線條收緊,但由於材質本身沒有什麼延展性,動作幅度大的時候會感到明顯的拉扯感。單從視覺呈現上來說,這種繁複的交叉綁帶對拉伸上半身比例非常有效,銀白色的金屬領口裝飾雖然分量很輕,但在紅色偏暗的光照下具有很好的點綴效果。

下半身拼接的大面積紅色荷葉邊是這套造型視覺上最跳脫的部分。這種多層的褶皺帶來了非常飽滿的體積感,行走和擺動時動態效果會非常到位。實際穿在身上你會發現,為了穩住這種造型,荷葉邊內部應該加了硬質襯布去定型,所幸重量控制得還行,沒有給腰部增加太多負擔。

配飾部分,頭部的黑色尖角頭飾做工比想象中要精細,表層有凹凸的紋理,戴上後重心平衡得不錯,只要不劇烈甩頭基本不會移位。背部的黑色蝙蝠翅膀是體型最大的配件,它透過搭扣固定在背後,材質選得比較輕,即使加上寬大的翼展,對肩膀的壓力也不會很誇張。手部是分離式的手套和袖套,這種分離設計有個好處就是可以自由活動手指,但在擺造型時,想要那種自然的抓握感還是需要刻意控制一下張力。

腿部搭配是全套造型裡很亮眼的一塊。大腿處使用的吊帶釦環結合了銀色金屬件,視覺上具有明顯的聚焦感。底下的黑色過膝長靴比較貼合小腿線條,厚底和粗跟的組合讓重心很穩,穿上之後基本不需要擔心站不穩。大腿根部綁帶和靴口的間距剛好卡在大腿中段,加上一小截黑絲透出的皮膚,恰到好處地打破了全身大範圍黑色的沉悶。為了確保腿環的視覺效果,拍攝前我反覆去調整它在腿上的鬆緊度,讓邊緣勒出輕微的肉感同時不擠壓變形。

因為是室內獨立拍攝,這次就用手機和延長杆來完成。採用手機擋臉的方式主要是希望大家能把視線集中在服裝本身的質感上。我特意選在室內一個有臺階的區域,利用這種高低差和紅白兩色的光源差,來增強環境的敘事感。這種亮片和漆皮質感其實非常吃光,頂部的光投射下來,使得服裝的反光區域對比非常明顯,但同時也容易在特定角度下把周圍的雜亂光線反射出來,所以控制手機的高光壓制能力是出片的關鍵。

為了把角色那種利落又帶著神秘的氣場展現出來,擺拍時我選擇了幾個大開大合的站姿,比如雙腿拉開一點距離,或者微側著身子,這對展現裙襬層次和靴子長線條都有幫助。而且這種揹帶翅膀的造型還需要時刻保持背部直立,這種肌肉發力感在試穿過程中是很讓人疲勞的。整套服裝從穿戴、調整細節,到後來架上支架測試光線,前後差不多花了我兩個多小時。

這種帶有較多中型道具的試衣確實比普通服裝需要更多的耐心去磨合。這次選用的材質搭配基本達到了預期,亮面的反光感足夠還原出二次元立繪里的那種光澤和精緻度,而且紅黑撞色的配比在實際穿著中也非常抓人眼球。這套記錄算是近期一次很有收穫的角色扮演體驗,在還原角色的基礎上也兼顧了出片的實用性,下次如果遇到合適的戶外場景或許還能發掘出不同的味道。