特米米的這套裝扮在明日方舟裡細節不少,準備的時候很多配件都需要自己調整和固定。這套衣服穿上身的時候整體感覺還是比較沉重的,尤其是身後那條巨大的尾巴,需要固定在腰部位置,重心不太好找,走路和轉身都需要時刻注意。最棘手的是手裡的這根法杖,不僅長,頂部的圓環造型也比較複雜,拿著它對鏡自拍的時候取景難度很高,本來想拍個全身,結果發現它把畫面撐得很滿。
因為角色的服裝原本比較講究層次感,所以我在妝造上花了些功夫。兜帽的材質偏硬,為了讓它保持飽滿的形狀,我加了定型材料。衣服上的半透明紗質袖子非常容易起褶子,整理起來比較麻煩。腿部的綁帶和鏤空設計比較挑身形,穿的時候要反覆調整到合適的鬆緊度,這樣展示出來的線條才比較理想。鞋子也比較特別,厚底設計帶來了很好的增高效果,但也增加了腳部的負擔,站久了腳面會有些酸。
由於是在酒店的房間進行拍攝,燈光主要靠室內光源,我利用房間的淺色櫥櫃和光滑的地磚作為背景,正好能反射出一些光線,讓整體畫面看起來比較乾淨。拍攝時選擇了帶鏡子自拍的方法,這個角度可以同時完整展現正面的服裝細節和側面的輪廓,還能讓人和尾巴、法杖形成錯落的視覺效果。為了配合角色本身的氣質,我特意調整了站姿,稍微側身回頭看鏡頭,讓大尾巴在身後的拖拽感自然地展現出來。
本次拍攝最大的難度在於道具的搬運和收納。長法杖在室內顯得很佔地方,尾巴的體積也比預想的大,為了找到合適的機位不斷調整角度,來回嘗試了好幾次。後期修圖的時候主要處理了地磚上的反光和一些環境雜物,儘量讓畫面感更突出。對於這個角色,我覺得核心在於展現裝備的特色和整體的氣場,拍攝中不斷調整姿勢和角度,最終挑出這張狀態比較放鬆、道具展示清晰的片子。妝面的細節和假髮的打理都是為了貼近角色的特質,儘可能還原設定中的感覺。這不僅是一次服裝的展示,更像是對一個經典遊戲角色的重新解讀,融入了自己對裝備結構的理解,希望能在照片裡呈現出那種屬於叢林和荒野特有的活潑感。因為身高的限制,法杖確實高出我太多,配合那句米…你還沒有武器高的形容,確實是拍攝時最真實的寫照,也因此留下了這張充滿日常感的瞬間。