今天嘗試了一下用iPhone原相機直接拍攝原神桑多涅的cos正片。沒有用任何美顏濾鏡,原相機直出的壓迫感確實很強,鏡頭會放大面部所有的細節,哪怕是底妝稍微有一點瑕疵都會拍得清清楚楚。為了這次能扛住原相機的鏡頭,我在妝容上下了很大的功夫。底妝打了比較厚,高光提亮集中在鼻尖和麵中,腮紅大面積掃在眼下,試圖營造出一種偏木偶質感的妝面效果。眼妝部分,為了貼合角色,特意選了亮藍色的美瞳,下睫毛是一簇一簇貼上去的,強調一種精緻又略帶機械感的眼神。
假髮是灰金漸變的,帶一點冷色調,劉海修剪得比較厚重,兩邊留了鬢角修飾臉型。搭配上深色的服裝和頭部的白色裝飾,整體造型的輪廓就出來了。原相機拍出的質感很真實,藍眼睛和灰髮在冷光下顯得有點發條公主那種詭異又精緻的感覺。說實話,原相機拍cos真的需要很大的勇氣,因為很多細節沒法靠後期修圖去掩蓋,特別是面部僵硬或者是表情管理不到位的問題。
關於桑多涅的還原,我看了很多參考資料,結合自己對角色的理解做了妝造。因為我是自己一個人弄的,很多角度可能不夠準確,姿勢也擺得有些僵硬。我一直很擔心會ooc,畢竟要把二次元那種紙片人的氣質帶到三次元,還是需要很多肢體語言和表情配合的。今天拿原相機懟臉拍,主要是想看看自己在無濾鏡狀態下的妝容表現和麵部輪廓到底能不能撐起這套設定。拍完之後發現,原相機直出雖然少了那種夢幻感,但多了一點真實的質感,皮膚紋理和妝容的層次反而保留了下來。
拍攝的時候,我嘗試用補光燈打在正前方,這樣可以在面部形成比較強烈的明暗對比,鼻樑的高光也能更明顯。因為鏡頭很近,稍微有點俯視的角度反而能讓我看起來更貼近角色的那種俯視感。這套圖整體都是在室內完成的,背景比較暗,剛好也能突出人物的面部。OOC肯定是有的,畢竟每個人的理解不一樣,我也不是專業的科班出身,只能盡我所能把假髮、美瞳和妝容做到位。希望看到這組圖的朋友能喜歡這種原相機的質感,如果有哪裡做的不夠好,也歡迎大家給出建議,我會繼續努力調整妝面和神態的細節。