【陳cos】明日方舟萬重山,此身天地一虛舟 - 第 1 張

拍攝萬重山這套皮膚的想法其實從很早之前就有了。昨天終於和水哥敲定了拍攝時間,趁著天氣和光線都在狀態,一口氣把正片拍了出來。今天火速修完圖,趁著這股新鮮勁,先發出來記錄一下這次拍攝的過程。

這套陳的萬重山皮膚,第一眼給我的感覺就是極其濃烈的東方水墨風。為了能在三次元還原出這種武俠與江湖交織的輕盈感,前期在服裝和道具上下了不少功夫。假髮是特意挑染的紫藍色,為了保持劉海和髮尾的蓬鬆度,拍攝時只要風一吹,我得立刻讓水哥抓拍,不然髮型很容易顯得扁塌。斗笠選了偏大一點的尺寸,這樣在鏡頭裡能更好地壓住整體輪廓,配合黑色金紋的袖子,抬手揮動道具的時候,瞬間就有那個味道了。

最難的其實是動作的呈現。原畫裡陳是躍起在半空中的,為了在現實場景裡拍出這種騰空感,水哥在機位和角度的選擇上花了很大心思。我得在墊腳或者跳躍的瞬間控制好核心力量,同時還要保持面部表情的冷峻。那個拿在手裡的道具,看似輕巧,其實因為要維持平衡,手腕用了不少力氣。裙子飛起來的弧度不是全靠鼓風機,而是在一次次嘗試中找準發力點帶出來的。昨天拍了大概幾百張,選片的時候真的很痛苦,因為每一張的狀態都挺有突破的。為了展現角色的特質,服裝特意設計了高開叉的裙襬,拍攝時能很好地展現腿部線條,配合上黑色綁帶和金色的紋樣,在視覺上帶來了很強的張力。

後期方面,為了貼合原畫的意境,我特意把背景處理成了留白加上水墨山石的效果。岩石的邊緣保留了暈染的筆觸,這樣人物和背景的融合度會更高。紅色的外袍在白底和黑色山石的襯托下,視覺衝擊力直接拉滿。修圖的時候主要是調整了紅色的飽和度,讓它在清淡的背景裡亮眼但不突兀,同時加重了衣服褶皺處的陰影,增加立體感。

陳這個角色本身就有一種不服輸的韌勁,萬重山這套皮膚又賦予了她一種超脫天地之外的自由感。這組照片算是完成了一個小執念,從服裝打版到最終成片,每一步都在嘗試還原我心中的那個江湖意境。水哥對光影的捕捉真的很絕,昨天拍攝時很多瞬間都是靠他喊節奏才抓下來的。整個過程雖然很累,但看到成片覺得一切都值了。