【遐蝶cos】崩壞星穹鐵道的死蔭侍女,場照與後期的碰撞 - 第 1 張

這組崩壞星穹鐵道遐蝶的場照,從策劃到後期完成其實花了不少精力。雖然是在漫展或棚拍場地直接拍攝的場照,但我一直希望能透過後期,讓畫面跳出普通的現實感,貼合死蔭侍女那種空靈而又帶著些許神秘氛圍的感覺。
在後期處理上,我重點強化了紫色流動能量和發光的蝴蝶元素。原片中背後的巨型翅膀道具質感已經很厚重了,但為了更有魔法感,我在人物周圍新增了從下往上蔓延的紫色能量流線,模擬劇中的動感。最左側前景那隻巨大的發光蝴蝶,其實做了單獨的光暈圖層疊加,透過調整透明度讓它看起來既亮眼又不搶走人物的視覺重心。對於頭髮邊緣和服飾的高光,我也做了冷暖色調的微微調整,把紫白色的主色調統一了起來。
說到這套衣服的穿戴體驗,其實銀色長髮的造型和頭飾的重量感超出了我的預期。拍攝時必須時刻保持身體重心平穩,才能抓拍到坐姿自然伸展的感覺。衣服的白色主料搭配紫色金屬感配件,在現場光下很容易過曝或者反光混亂,所以後期壓暗了明暗交界處,保留了布料和金屬的紋理細節,讓整體更加立體。我手裡拿著的道具也是專門搭配的,雖然不太明顯,但在光影渲染下可以融入畫面的背景。
場景方面,背後這塊巨大的灰紫色鱗片狀結構道具,本身帶有一種魔龍翅膀或遺蹟的感覺,和角色設定很契合。我利用它做了縱深感的構圖,人物處於中景,周圍有散落的蝴蝶環繞,這樣畫面看起來不會太單薄。右側那道粉紅色的光弧是我特意加上的動感留痕,打破了畫面左重右輕的平衡,讓視覺有種向外延伸的張力。做這種魔法系特效的時候,最難的是把光源方向統一起來,既要讓蝴蝶和光效產生空間感,又要讓它們看起來像是存在於這個物理空間裡,而不是懸浮在畫面表層。
這套效果其實我在拍攝前就和攝影師溝透過大致的構圖構思,所以前期留好了足夠的安全距離來進行二次合成。面光的控制也很重要,後期我把面部光稍微提亮了一點點,保證五官清晰柔和。對於場照來說,有時候不完美的光效剛好能成為後期再創作的起點。白紫色彩在後期上比較容易出現髒灰的情況,我專門套用了偏洋紅的高光濾鏡去中和,讓整體畫面的色彩看起來既高階又不會過於寡淡。
聊一下這組圖的配色,我特意把背景環境壓低成了黑白灰的明度,讓前景的魔法元素和人物的服裝色彩成為絕對的視覺焦點。這種乾淨順色的做法,在單色調cos作品裡會顯得比較耐看。而在細節上,比如頭髮絲裡透過的微光,以及袖口和手套的紫色漸變,都做了單獨的區域處理。由於是嘗試後期的場照,我在光影層次上投入了不少精力,希望最終成片能比原始場照多出一點電影感。雖然場照受限於現場地面、背景牆面等環境因素,但透過這次後期嘗試,我發現如果前期拍攝時構圖框架留得準,後續的創造空間其實非常大。最後希望大家能感受到這組圖裡這種安靜又帶點神秘氣息的表現力。