這次終於把FGO裡Saber這版造型給拍了。攝影@Gandalf 老師特別擅長捕捉這種光影張力,所以這一套正片在視覺構成上非常抓人眼球。從妝發到整體穿搭,我儘可能地貼近角色的設定,包括經典的藍色騎士裝、金色的鑲邊細節,還有標誌性的盤發和鬢角劉海。
拍攝當天其實天氣有些陰沉,外景的岩石地面和深色背景恰好營造出一種肅殺的戰場氛圍。武器部分做了光效延伸處理,看著劍身散發出的金色光暈,配合周圍流轉的魔法光軌,確實有一種真人在施放寶具的錯覺。不過這其實也是我第一次嘗試這種帶有大量魔法特效氛圍的片子,後期和攝影師磨合了很久,才有了現在的最終效果。
關於造型,我比較在意袖口白色的褶皺花邊以及領口那枚藍色的十字領結,這些小細節能提升整體的精緻度。妝面我選擇了偏乾淨的偽素顏感,搭配原本偏灰綠色的美瞳,會更貼合角色那種冷靜又堅定的氣質。雖然帖子標題帶了OOC致歉,但其實每次出角色我都希望能盡力去貼近核心神態,這一次的構圖和動作設計上也參考了不少原作裡的持劍姿態。
拍攝前後和攝影師的溝通非常順暢,包括動作上的微調,以及打光的方位。因為光線角度刁鑽,我在石頭上蹲了很久找角度,不過最後拍出來那種從下往上仰視的張力感非常滿意。角色本身代表了純粹的騎士道精神,而配合特效,藍色和金色的主色調交融,加上黑曜石般質感的地面,使畫面脫離單純的面部特寫,有了更為宏大的場景感。
很多人問我修圖和特效的程度,其實原片的前期基礎打得很好,光線透過特效打在衣物上的感覺是後期模擬出來的光暈加成,讓靜態影象有了動態揮劍的殘影視覺。拍攝這類奇幻題材時,背景的純淨度和假髮的打理程度其實會極大影響後續出片的效果。好在這一次的假髮造型打理上沒有出現嚴重的翹邊和毛躁,配合高光處理,質感算是比較理想的。
整體而言這套正片裡我最喜歡的還是光影氛圍的營造,不僅把角色的經典元素都展現了出來,同時配合冷豔的背景色,把那種身處戰場又果斷揮劍的英姿記錄得比較到位。過程中也看到了一些自己可以提升的地方,比如表情管理和動作自然度,作為練習和記錄,這次的成片算是一次不錯的實踐。
日常準備階段其實花費了不少功夫,從服裝的配色,到腰間的金屬扣件,都在力求還原。劍的特效製作部分其實是後期合成上去的,但這反而給到大家更多想象的空間。在實拍中,眼神的方向和控制也是值得琢磨的一環,為了展現角色特有的從容與篤定,刻意調整了視線角度。和攝影師的配合讓我學習到了很多關於角色張力塑造的技巧,也讓我意識到,要在畫面裡真正成為角色,不只是需要像樣的道具和服裝,更需要沉浸式的感受。
後續如果有時間的話,或許還會嘗試角色其他的換裝或者戰鬥狀態,去摸索更加多元的演繹方式。也希望能在後續的拍攝裡繼續提升自己對角色的理解,以及和攝影師的配合默契。這次的正片發出,也算是給自己近期的拍攝計劃交了一份比較滿意的答卷,感覺一切都值得了。過程中付出的汗水,在看到成片的那一刻都變成了動力,下一次一定會做得更好。