今回の花火の撮影では、小道具の質感と環境光之交錯にすべての重点を置きました。
衣装のスタイリングでは、赤黒のクラシックな配色をあえて控えめに使い、広範囲の赤いトップスをベースに、白いフリルとダークトーンのダイヤ柄を合わせ、オフショルダーとジッパーのデザインが非常に目を引きます。ウエストの黒いコルセットに吊るされたトランプのチャームには、鍵やリボン、そしてあの白いウサギのぬいぐるみが結ばれており、歩くたびに微かに揺れてインタラクティブな臨場感を高めてくれます。ヘッドドレス部分の黒赤のミニハットには2本のウサギの耳があしらわれ、あの戯言的で狡猾な気質を見事に反映しています。
メイクのディテールもルック全体の核心です。赤いカラコンに目の下の特殊な赤いハイライトのアクセントを加え、表情が淡々とした冷たさと悪戯っぽさの間を行き来するようにしました。同時に、白髪のメッシュ処理や微かに赤い毛先が、全体のレイヤー感を強めています。
撮影環境には、古い電子機器が並ぶ部屋を選びました。ブルーの冷光と蛍光灯、 trenches そして床一面に広がるくしゃくしゃのビニールシートが、現場をまるで放棄されたばかりの実験室のように演出してくれ、キャラクター専用のステージとなりました。腰掛けると、ビニールシートにシワが寄り、豊かな光和影を屈折させます。
小道具の存在感も非常に強いです。あの巨大な赤いグローブ付きの長柄武器は、手に持った時のバランスがとても良好です。4枚目のカットの、手錠で目を遮るクローズアップは、キャラクターの持つ「ゲームをしよう」というあの絶妙な駆け引きを効果的に伝えてくれます。撮影時、片足を透明なビニールシートに乗せ、もう片方の脚には白いニーソックスを着用し、黒いレッグリングの締め付け感と合わせることで、画面の構図上に視覚的なバランスを形成しました。太ももの赤い紐のアクセントが、白黒の単調さを綺麗に打ち消してくれています。
撮影時の状態コントロールについて言えば、メイクや衣装にすでに多くのディテールが詰まっているため、過度に大げさな動きをする必要はなく、むしろカメラを見つめるあの絶妙な視線や、何気なく小道具を弄ぶリラックス感のほうが、キャラクターの神髄をより表現できます。冷光に照らされた赤いリップメイクや白いウィッグも、レンズの下で非常に質感高く映し出されました。
撮影中にはいくつかアオリや俯瞰のカットも試み、ぬいぐるみや手錠を異なる被写界深度の位置に配置することで、画面にさらなる呼吸感を持たせました。機材の面では、この部屋にあるオシロスコープや雑然とした配線が主役を邪魔することなく、むしろ私が求めていた「混沌と歓喜の交錯」という空気感を補完してくれました。
レタッチにおいては、肌本来の冷たい白さを残すことを好みました。そのほうがカラコンや白髪との馴染みが良くなります。床のビニールシートは、レタッチの際にとりわけ透明感を維持する必要があり、冷光の雑色が反射を潰してしまわないように配慮しました。シャッターを切るたびに、私は腰元の小さなウサギのぬいぐるみやキーホルダーの位置を調整し、衣装の柄と重なってしまわないよう、視覚的なスッキリさを保ちました。今回の花火コスプレの写真は、キャラクターの風貌再現に対する私なりのまた新たな二次元写真の実践となりました。