今回挑戦したのは、マーダーミステリー『離脱症状』に登場する陸依婷(コードネーム:クロルプロマジン)です。彼女の内に秘めた病み美少女(ヤンデレ)の佇まいを体現するため、織り柄の入った黒のジャカードワンピースに金属ジッパーと立体ローズの装飾をあしらった一着を用意し、足元には厚底シューズと黒ソックスを合わせました。ウィッグは透き通るようなペールブロンドのぱっつんロングを選定。一番のお気に入りは黒レースのカチューシャにあしらわれた「骨の手が真珠を掴む」モチーフで、手元には赤と青のビーズブレスレットを重ね付けし、全体を退廃的なダークゴシックのトーンで統一しました。
実際に卓を囲んでプレイした全体的な満足度は、100点満点中80点といったところです。進行フローの完成度は高く、序盤の「生配信でアンチコメントに反論する」シチュエーションは臨場感たっぷりで、気まずさを一切感じさせずに作品世界へ自然と引き込まれました。特に紙片を引いてちょっと痛快な寸劇を即興で演じるアイスブレイクは、ユーモアに満ちていて大いに盛り上がりました。ただ、アイスブレイクを過ぎた後の人間関係の積み上げには少し物足りなさも残ります。私の演じたキャラクターにとって最も深い絆で結ばれているのは陸野であり、他の女性2人との絡みはやや淡白に感じられました。設定上は作品の盗作を巡る衝突があるものの、セッション中はお互いにそこまで親密だった実感が薄く、親友に背中を刺されたような生々しい痛恨感には一歩届きませんでした。男性陣2人に至ってはほぼ面識のない距離感で、単に素性を把握している程度に留まりました。
内向型(I型)の私にとって一番冷や汗ものだったのは、唐突に訪れた告白シーンです。十分な感情の伏線がないまま見ず知らずの他人に愛を告白しなければならず、空間の空気感も温まりきっていなかったため、恥ずかしさのあまり終始シナリオブックに視線を落とし、相手の目を直視できませんでした。ロールプレイに没入するというより、客観的に物語を読んでいるような感覚になってしまったのが正直なところです。しかし、終盤に訪れる陸氏兄妹の激突クライマックスは、まさに魂をぶつけ合う圧巻の熱演となりました。歪んだ愛憎が絡み合い、激しい情念が渦巻くドラマは本当に中毒性があります。唯一のハプニングとして、初対面の人と互いの手を縛り合う演出は少し照れくさく、きつく縛るのを遠慮して危うく吹き出しそうになりました。
陸依婷と陸野という兄妹の関係性は、疑似近親愛に「籠の鳥(金糸雀)文学」の背徳感が重なり、このシナリオで最も歪で異常な愛の形を描き出しています。プレイ後に受け取ったグッズのポスターや招待状を眺め、表紙に描かれた白髪の少女と鳥籠の構図、そして劇中の「あなたが自らの手で鍵を開け、籠の中の鳥を解き放ったのだ」という台詞を思い返すたび、胸を締め付けるような余韻が深く残りました。結末は女性キャラクターの選択に委ねられたマルチエンディングであり、一方を選ぶともう片方の結末を確かめることができない設計も、プレイヤーの心を大いに悩ませます。
総じて、激しい感情のぶつかり合いや濃密な愛憎劇を好むプレイヤーに心からおすすめしたいシナリオです。コスプレとして衣装を完璧に纏い、その身を捧げて卓に着いたからこそ、彼女の葛藤と狂気をより一層肌で感じることができました。一部に段取り感のあるパートこそあったものの、物語が放つ感情の爆発力は文句なしの体験でした。