このスタイリングをすることに決めてから、衣装やウィッグの準備、そして最終的な完成写真にいたるまで、全体の制作サイクルは実はかなり長いものでした。特にサファイアと金属のペンダントがあしらわれた広つば帽は、つばのカーブや金色の紋様など、理想的な立体感を出すために何度も調整を重ねる必要がありました。
金髪のロングヘアは前後の2つのレイヤーに分けてカール処理を施しました。フロント側の前髪やサイドの髪(触角)は、本来の綺麗なアーク(弧)を維持しつつ、視界を遮らないようにし、さらにレンズの中で毛流れがふんわりと滑らかに見えるように仕上げる必要があります。このような時には、ヘアスプレーやスタイリング剤によるキープ(定型)が極めて重要になります。
衣装のメイン素材にはネイビーブルー(蔵青色)のベロアを選び、白のフリルブラウスのインナー、さらには黒金の配色の袖カバーと胸元の複雑な金属バックルを合わせました。特に腰元にある舵輪(船舵)を模したバックルは、スタイリング全体のビジュアル的な重心の一つと言えます。このような異素材の組み合わせや立体的なレイヤー感は、ライティングの良い場所でなければ、金属の輝きとベロアの重厚感を同時に表現することはできません。
メイクに関しては、全体のレトロで豪華なスタイルに合わせるため、アイメイクには衣装の色教と呼応するブルーグレー系のアイシャドウを選び、同時にまつ毛の濃密さとカール感を強調して目元に深みを持たせました。リップには優しいくすみピンク(豆沙色)を選び、強すぎるシャープな輪郭感を和らげました。
撮影現場は体力を消耗するものでしたが、最初のアングルであるアップの特写を撮る際、ソフトアンブレラ(柔光伞)を通して差し込む光が顔立ちやつばのディテールを非常に美しく捉えてくれ、求めていたあの柔らかい空気感を表現できました。2枚目の全身構図では、ゴールドの額縁と白黒のチェッカー柄(棋盤格)の床タイルをシチュエーションとして使用しました。額縁のレトロ感と衣装の金縁が響き合い、白黒のタイルは画面全体の煩雑になりがちな色彩を落ち着かせ、視線を人物そのものへと集中させる役割を果たしています。このしゃがみポーズは実は重心のコントロールがかなり難しく、画面構成の美しさを保ちつつ、スカートの裾が広がる位置をきれいにコントロールしなければなりませんでした。
衣装が比較的重く、帽子のボリュームもあるため、着用した状態での移動は決してスムーズではありません。シーンの移動(転場)やポーズを調整するたびに、スカートの裾を踏んだり道具にぶつけたりしないよう細心の注意を払う必要があります。しかし、ビューファインダー(取景器)越しに光和構図が完璧に噛み合ったその一瞬を目にしたとき、すべての疲労は一気に吹き飛んでしまいます。
今回のスタイリングへの挑戦は、衣装・メイク・道具(服化道)のディテールに対するハードコアな挑戦であるだけでなく、非常に空気感のあるビジュアル創作への参加でもありました。平面のデザインを立体的なビジュアルへと昇華させる、このプロセスそのものがコスプレの持つ最大の魅力なのだと感じています。